最常用方法是使用std::thread::hardware_concurrency()获取逻辑核心数,1.该标准库函数跨平台但可能返回0;2.Windows可用GetSystemInfo;3.Linux可用sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);4.建议封装统一接口优先使用标准库。

在C++中获取CPU核心数,最常用且跨平台的方法是使用标准库中的 std::thread::hardware_concurrency()。这个函数会返回系统支持的并发线程数量,通常等于逻辑核心数(包括超线程)。
1. 使用 std::thread::hardware_concurrency()
这是C++11引入的标准方法,简单直接:
#include #include int main() { unsigned int core_count = std::thread::hardware_concurrency(); if (core_count > 0) { std::cout << "CPU核心数(逻辑核心): " << core_count << std::endl; } else { std::cout << "无法获取核心数" << std::endl; } return 0;}
注意:该函数可能在某些平台或环境下返回0,表示信息不可用。
2. Windows平台API获取
在Windows系统上,可以通过调用 GetSystemInfo 或 GetLogicalProcessorInformation 获取更详细信息。
#include #include int get_cpu_cores_windows() { SYSTEM_INFO sysinfo; GetSystemInfo(&sysinfo); return sysinfo.dwNumberOfProcessors;}int main() { std::cout << "CPU逻辑核心数: " << get_cpu_cores_windows() << std::endl; return 0;}
此方法适用于Windows环境,能准确获取当前系统的处理器数量。
3. Linux/Unix系统使用sysconf
在Linux或类Unix系统中,可以使用 sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) 获取在线CPU核心数。
#include #include int main() { long core_count = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN); if (core_count != -1) { std::cout << "CPU核心数: " << core_count << std::endl; } else { std::cout << "获取失败" << std::endl; } return 0;}
编译时不需要额外链接库,适用于大多数Linux发行版。
4. 跨平台封装建议
为了兼容不同平台,可以封装一个通用函数:
#include unsigned int get_cpu_cores() {#ifdef _WIN32 SYSTEM_INFO sysinfo; GetSystemInfo(&sysinfo); return sysinfo.dwNumberOfProcessors;#elif defined(__linux__) return sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);#else // 兜底使用标准库 return std::thread::hardware_concurrency();#endif}
这样可以在不同操作系统下稳定获取CPU核心数。
基本上就这些方法。推荐优先使用 std::thread::hardware_concurrency(),它简洁、标准、可移植。若需更高精度或系统级信息,再考虑平台专用API。不复杂但容易忽略的是:返回值为0表示未知,记得做判断。
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