线程池通过复用线程执行任务,减少开销。由任务队列、线程集合、互斥锁、条件变量和停止标志组成。使用enqueue提交任务,内部用packaged_task封装可调用对象并返回future获取结果。工作线程从队列取任务执行,支持任意函数对象。析构时通知所有线程退出并等待回收。示例中创建4线程池,提交8个计算任务,输出平方值。适用于固定负载场景,需注意任务不应长时间阻塞,异常应在任务内处理。

实现一个简单的C++线程池,核心目标是复用一组线程来执行多个任务,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。下面是一个轻量级、可运行的线程池设计与实现,适用于大多数基础场景。
线程池的基本结构
一个基本的线程池包含以下几个组成部分:
任务队列:存放待执行的任务(通常为函数对象)。线程集合:一组工作线程,从任务队列中取出任务并执行。同步机制:使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition_variable)保证线程安全。控制开关:标记线程池是否关闭,用于优雅退出。
任务提交与执行逻辑
用户通过 enqueue 方法提交任务,任务被推入队列。空闲线程会监听队列变化,一旦有新任务就立即取出执行。使用 std::function 和 std::packaged_task 可以方便地支持任意可调用对象,并返回 std::future 获取结果。
关键点:
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任务队列为线程安全的阻塞队列。使用条件变量唤醒等待线程。主线程可在需要时等待任务完成。
代码实现示例
#include #include #include #include #include #include #includeclass ThreadPool {public:explicit ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) {for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) {workers.emplace_back([this] {while (true) {std::function task;{std::unique_lock lock(queue_mutex);condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); });if (stop && tasks.empty()) return;task = std::move(tasks.front());tasks.pop();}task();}});}}
templateauto enqueue(F&& f) -> std::future { using return_type = decltype(f()); auto task = std::make_shared<std::packaged_task>(std::forward(f)); std::future result = task->get_future(); { std::lock_guard lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return result;}~ThreadPool() { { std::unique_lock lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join();}
private:std::vector workers;std::queue> tasks;
std::mutex queue_mutex;std::condition_variable condition;bool stop;
};
使用方式与注意事项
这个线程池使用非常简单:
int main() { ThreadPool pool(4); // 创建4个线程的线程池std::vector<std::future> results;for (int i = 0; i < 8; ++i) { results.emplace_back( pool.enqueue([i] { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return i * i; }) );}for (auto& result : results) std::cout << result.get() << ' '; // 输出: 0 1 4 9 16 25 36 49std::cout << std::endl;return 0; // 线程池析构时自动清理
}
注意:
构造时指定线程数量,建议根据CPU核心数调整。任务应尽量无阻塞或短时执行,避免线程饥饿。不支持动态增减线程,适合固定负载场景。异常处理需在任务内部进行,否则会导致线程退出。
基本上就这些。这个实现简洁、高效,适合学习和中小型项目使用。
以上就是c++++怎么实现一个简单的线程池_线程池设计与实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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