C++中继承通过派生类继承基类成员实现代码复用,支持public、protected、private三种继承方式,其中public继承最常用,表示“是一个”关系。派生类构造时先调用基类构造函数,析构时顺序相反;若基类含参构造需在初始化列表显式调用。通过virtual关键字可实现多态,派生类重写虚函数后,基类指针或引用能动态调用实际对象的函数。合理使用继承可提升代码复用性与可维护性,但应避免过度继承导致复杂度上升。

在C++中,类的继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许我们基于一个已有的类(基类)创建新的类(派生类),从而复用代码并建立类之间的层次关系。下面详细介绍C++中如何实现类的继承以及派生类的使用方法。
继承的基本语法
继承通过在类定义时指定基类来实现。基本语法如下:
class 派生类名 : 访问控制 基类名
{
// 派生类成员
};
其中“访问控制”可以是 public、protected 或 private,它决定了基类成员在派生类中的访问权限。
最常见的是公有继承(public inheritance),表示“是一个”的关系。例如:
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class Animal {
public:
void eat() { cout };
class Dog : public Animal {
public:
void bark() { cout };
这样,Dog 类就继承了 Animal 的 eat 方法,同时拥有自己的 bark 方法。
继承方式的影响
不同的继承方式会影响基类成员在派生类中的访问属性:
public 继承:基类的 public 成员在派生类中仍是 public,protected 成员保持 protected,private 成员不可访问。 protected 继承:基类的 public 和 protected 成员在派生类中都变为 protected。 private 继承:所有基类的 public 和 protected 成员在派生类中都变为 private。
通常推荐使用 public 继承,以保持接口的开放性。
派生类的构造与析构
派生类对象创建时,先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数;析构时顺序相反。
若基类有带参数的构造函数,需在派生类构造函数初始化列表中显式调用:
class Animal {
public:
Animal(string name) : name(name) {}
protected:
string name;
};
class Dog : public Animal {
public:
Dog(string name, string breed)
: Animal(name), breed(breed) {} // 调用基类构造函数
private:
string breed;
};
重写基类函数与虚函数
派生类可以重新定义基类的函数。若希望实现多态,应将基类函数声明为 virtual:
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
cout }
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout }
};
通过基类指针或引用调用时,会根据实际对象类型动态调用对应函数。
基本上就这些。掌握继承的关键在于理解访问控制、构造顺序和多态机制。合理使用继承能提升代码复用性和可维护性,但避免过度继承导致结构复杂。
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