std::move 是 C++11 引入的将对象转为右值引用的工具,启用移动语义以避免昂贵拷贝;它不真正移动数据,而是通过转换触发移动构造或赋值,实现资源转移,常用于返回值、容器插入和智能指针等场景。

std::move 是 C++11 引入的一个工具,它的作用是将一个对象转换为右值引用,从而启用移动语义。它本身并不真正“移动”任何数据,而是告诉编译器:这个对象的资源可以被“窃取”或“转移”,后续不再使用原对象的内容。
什么是移动语义?
在传统 C++ 中,对象赋值或传递时常常发生拷贝,尤其是包含动态资源(如堆内存、文件句柄)的对象,拷贝开销大且不必要。移动语义允许将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是复制。
例如,一个 std::vector 在返回时,如果支持移动,就不需要复制所有元素,而是直接把内部指针转移过去,原 vector 变为空。
移动语义依赖于右值引用(T&&),它能绑定临时对象(右值),从而安全地“掏空”它们。
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std::move 的实际作用
std::move 接受一个左值或右值,并将其强制转换为右值引用。这样就能触发移动构造函数或移动赋值操作符。
示例:
std::string a = “hello”;
std::string b = std::move(a);
这里 a 是左值,通过 std::move(a) 转换为右值引用,于是调用 string 的移动构造函数。执行后,b 拥有原本 a 的资源,a 变为合法但未定义状态(通常为空)。
关键点:
std::move 不产生性能提升,但它开启了移动操作的可能性移动后原对象仍可析构,但不应再使用其值对 const 对象使用 std::move 无效,因为无法移动常量
何时使用 std::move
常见场景包括:
手动转移资源:如将本地对象返回前 move 以避免拷贝容器中存储大型对象时,push_back(std::move(obj)) 避免复制swap 实现中交换资源智能指针所有权转移(如 unique_ptr)
注意:不要随意对函数参数使用 std::move,除非你确定之后不会再用它。
移动构造与移动赋值的实现
要支持移动,类需要定义移动构造函数和移动赋值运算符:
class MyString {
char* data;
public:
// 移动构造
MyString(MyString&& other) : data(other.data) {
other.data = nullptr;
}
// 移动赋值
MyString& operator=(MyString&& other) {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = other.data;
other.data = nullptr;
}
return *this;
}
};
移动操作后,源对象进入有效但不可预测的状态,应尽快析构或重新赋值。
基本上就这些。std::move 是移动语义的关键入口,理解它有助于写出高效、现代的 C++ 代码。不复杂但容易忽略细节。
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