成员函数指针需绑定类实例调用,声明格式为返回类型(类名::指针名)(参数列表),通过.或->操作符调用,如void(MyClass::ptr)(int)=&MyClass::print;(obj.*ptr)(10)。

在C++中,成员函数指针和普通函数指针不同,因为它必须与特定类的实例绑定才能调用。成员函数指针的声明和使用需要特别注意语法格式。
成员函数指针的声明
声明成员函数指采用如下格式:
返回类型 (类名::*指针名)(参数列表)
例如,有一个类 MyClass,包含一个成员函数:
class MyClass {
public:
void print(int x) { cout };
对应的成员函数指针可以这样声明:
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void (MyClass::*ptr)(int) = &MyClass::print;
这里 ptr 是指向 MyClass 类中参数为 int、无返回值的成员函数的指针。
成员函数指针的调用
调用成员函数指针时,必须通过类的实例或指针,并使用特定操作符。
如果使用对象实例,用 .* 操作符:
MyClass obj;
(obj.*ptr)(10); // 调用 obj.print(10)
如果使用对象指针,用 ->* 操作符:
MyClass* pObj = &obj;
(pObj->*ptr)(20); // 调用 pObj->print(20)
实际使用示例
完整例子帮助理解:
#include iostream>
using namespace std;
class Calculator {
public:
int add(int a, int b) { return a + b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
};
int main() {
Calculator calc;
// 声明成员函数指针
int (Calculator::*funcPtr)(int, int);
// 指向 add 函数
funcPtr = &Calculator::add;
cout
// 指向 multiply 函数
funcPtr = &Calculator::multiply;
cout
return 0;
}
注意事项
成员函数指针不能指向静态成员函数(静态函数可用普通函数指针)。
const 成员函数需要 const 修饰的指针声明,例如:
void (MyClass::*ptr)(int) const
多态环境下,成员函数指针仍遵循对象的实际类型,但不会自动触发虚函数机制,除非该函数是虚函数且通过指针正确调用。
基本上就这些,掌握语法后使用起来并不复杂,但容易因符号优先级出错,建议加括号明确含义。
以上就是c++++中的成员函数指针怎么声明和使用_c++成员函数指针定义与调用方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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