C++中try-catch用于处理运行时异常,增强代码健壮性。try块包含可能出错的代码,throw抛出异常,catch按顺序匹配并处理特定类型异常,推荐使用标准异常类如std::runtime_error,并通过引用捕获避免拷贝,catch(…)可捕获未知异常作为兜底;合理结合RAII确保资源安全释放。

在C++中,try-catch机制用于处理程序运行时可能出现的异常情况,避免程序因错误而崩溃。通过合理使用try-catch,可以增强代码的健壮性和可维护性。
基本语法结构
try-catch的基本形式如下:
try { // 可能抛出异常的代码} catch (异常类型1 变量名) { // 处理该类型的异常} catch (异常类型2 变量名) { // 处理另一种异常} ...
try块中放置可能出错的代码,一旦其中某条语句抛出异常,程序会立即跳转到匹配的catch块进行处理。
抛出和捕获异常
使用throw关键字可以手动抛出一个异常,它可以是任意类型(如int、string、自定义类等),但通常建议使用标准库中的异常类,比如std::runtime_error、std::invalid_argument等。
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示例:
#include #include int divide(int a, int b) { if (b == 0) throw std::runtime_error("除数不能为零"); return a / b;}int main() { try { int result = divide(10, 0); std::cout << "结果:" << result << std::endl; } catch (const std::runtime_error& e) { std::cout << "捕获异常:" << e.what() << std::endl; } return 0;}
上面代码中,当b为0时,函数抛出runtime_error异常,main函数中的catch块捕获并输出错误信息。注意使用引用捕获异常对象,避免不必要的拷贝。
多类型异常捕获
一个try块可以对应多个catch块,分别处理不同类型的异常。匹配顺序从上到下,因此更具体的异常类型应放在前面。
例如:
try { // 可能抛出int或字符串异常 throw std::string("自定义错误");} catch (const std::string& s) { std::cout << "字符串异常:" << s << std::endl;} catch (int i) { std::cout << "整数异常:" << i << std::endl;} catch (...) { std::cout << "未知异常被捕获" << std::endl;}
catch(…)表示捕获所有未被前面catch处理的异常,类似于“默认情况”,常用于兜底处理。
使用标准异常类
C++标准库定义了丰富的异常类,位于头文件中。常见的有:
std::logic_error:逻辑错误,如参数非法std::runtime_error:运行时错误,如文件打开失败std::out_of_range:越界访问std::bad_alloc:内存分配失败(new操作符抛出)
推荐继承这些标准异常类来定义自己的异常类型,保持一致性。
基本上就这些。掌握try-catch的关键在于明确哪些操作可能出错,合理抛出和捕获异常,并确保资源正确释放(配合RAII机制)。不复杂但容易忽略细节。
以上就是c++++中try-catch异常处理怎么用_c++异常捕获与处理方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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