前置++效率高于后置++,因后者需创建临时对象保存原值。对于自定义类型(如迭代器),后置++涉及拷贝构造与析构,性能开销明显;内置类型则常被编译器优化,差异不大。建议始终优先使用前置++,尤其在循环中操作类类型时,以避免不必要的性能损耗。

在C++中,前置++(如++i)和后置++(如i++)确实存在效率上的差异,尤其是在处理自定义类型(如类对象)时。
前置++与后置++的基本区别
前置++返回递增后的引用,而后置++需要先保存原值,再递增,最后返回原值的副本。这意味着后置++多了一次临时对象的创建。
前置++:通常形式为 T& operator++(),修改对象并返回引用。 后置++:通常形式为 T operator++(int),创建临时对象保存旧值,递增后返回副本。
内置类型 vs 自定义类型
对于内置类型(如int、pointer等),编译器通常能优化掉后置++的额外开销,因此两者性能几乎相同。
但对于自定义类型(如迭代器、大对象等),后置++会带来明显性能损耗:
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必须构造一个临时对象来保存递增前的值。 递增完成后返回的是对象副本,可能触发拷贝构造函数。 临时对象随后被销毁,增加栈操作和资源管理成本。
实际建议
在不需要使用原值的场景下,优先使用前置++。特别是在循环中操作迭代器时,应尽量用++it而非it++。
现代STL迭代器多为类类型,后置++可能显著慢于前置++。 良好的编码习惯是:除非需要原值,否则始终使用前置++。
基本上就这些。对基础类型没太大差别,但养成好习惯对复杂类型很重要。
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