拷贝构造函数用于初始化新对象,需实现深拷贝以避免资源冲突;赋值运算符负责已存在对象的赋值,必须处理自我赋值和资源释放;两者在管理动态资源时应确保独立性,推荐使用RAII和标准库类型简化管理,遵循三法则并在C++11后考虑移动语义优化性能。

在C++中,拷贝构造函数和赋值运算符是管理对象复制行为的核心机制。当类涉及动态资源(如堆内存、文件句柄等)时,必须正确实现这两个函数,否则可能引发浅拷贝问题,比如多次释放同一块内存。
拷贝构造函数的实现
拷贝构造函数用于用一个已存在的对象初始化新对象,其参数是同类对象的常量引用。
基本语法:
ClassName(const ClassName& other);
实现要点:
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确保进行深拷贝,特别是成员包含指针时避免空指针解引用保持资源独立性,两个对象不应共享动态内存
示例:
class String {
private:
char* data;
public:
String(const char* str = “”) {
if (str) {
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
} else {
data = new char[1];
data[0] = ‘