insert() 插入键值对并返回是否成功;2. 下标操作符[]直接赋值但可能意外插入;3. emplace()原地构造更高效;4. insert支持批量插入。根据需求选择方法。

在C++中,std::map 是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),并且按键有序排列。向 map 中插入元素有多种方法,下面详细介绍常用的几种方式。
1. 使用 insert() 方法插入键值对
insert() 是最标准的插入方式,支持多种参数形式:
插入 pair 对象:
myMap.insert(std::pair(1, "apple"));
使用 make_pair()(更简洁):
myMap.insert(std::make_pair(2, "banana"));
使用 {} 初始化列表(C++11 起推荐):
myMap.insert({3, "cherry"});
插入 value_type(map 的内部类型别名):
myMap.insert(std::map::value_type(4, "date"));
insert() 返回一个 pair,其中 bool 表示是否插入成功(键不存在时才成功),可用于判断插入结果。
2. 使用下标操作符 [ ] 插入或访问元素
通过 operator[ ] 可以直接为指定键赋值:
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myMap[5] = "elderberry";
如果键 5 不存在,会自动创建一个默认构造的 value,并赋新值;如果已存在,则覆盖原值。注意:即使只是读取,[] 操作也会插入默认值,可能造成意外插入。
3. 使用 emplace() 原地构造元素
emplace() 在 map 内部直接构造元素,避免临时对象的创建,效率更高:
myMap.emplace(6, "fig");
它接收可变参数,直接传递给键值类型的构造函数。适用于复杂对象插入,减少拷贝开销。
4. 批量插入多个元素
可以将一段范围插入 map,例如从另一个容器复制:
std::vector<std::pair> vec = {{7, "grape"}, {8, "honeydew"}};myMap.insert(vec.begin(), vec.end());
基本上就这些常用方法。根据场景选择:需要判断是否插入成功用 insert,简单赋值可用 [ ],追求性能推荐 emplace。不复杂但容易忽略细节。
以上就是c++++怎么向map中插入键值对_c++ map插入元素方法讲解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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