C++ 如何处理异常 (try-catch)_C++ 异常捕获与错误处理机制

C++中异常处理通过try-catch捕获错误,try块放可能出错代码,catch处理异常,如throw std::runtime_error时被捕获并输出信息。

c++ 如何处理异常 (try-catch)_c++ 异常捕获与错误处理机制

在 C++ 中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制,比如数组越界、内存分配失败或无效输入等。通过 try-catch 结构,程序可以在出错时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。

try-catch 基本语法

使用 try-catch 可以捕获并处理异常。try 块中放置可能抛出异常的代码,catch 块用于捕获和处理这些异常。

try {    // 可能抛出异常的代码    throw std::runtime_error("出错了!");}catch (const std::exception& e) {    // 处理标准异常    std::cout << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;}

当 try 块中的代码执行 throw 语句时,程序会立即跳转到匹配的 catch 块。catch 可以按值、引用或指针接收异常对象,推荐使用 const 引用来避免拷贝并防止修改。

捕获多种类型的异常

C++ 允许根据异常类型分别处理。可以编写多个 catch 块来捕获不同种类的异常。

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try {    if (condition1) throw std::invalid_argument("参数错误");    if (condition2) throw std::out_of_range("越界访问");    if (condition3) throw 42; // 抛出整数}catch (const std::invalid_argument& e) {    std::cout << "参数异常: " << e.what() << std::endl;}catch (const std::out_of_range& e) {    std::cout << "越界异常: " << e.what() << std::endl;}catch (int errCode) {    std::cout << "捕获整型异常: " << errCode << std::endl;}catch (...) {    std::cout << "捕获未知异常" << std::endl;}

异常匹配遵循类型精确匹配原则,派生类异常应放在基类之前,否则会被基类 catch 捕获而无法到达。catch(…) 能捕获任何类型,通常放在最后作为兜底处理。

异常安全与资源管理

直接使用裸指针或手动释放资源时,异常可能导致内存泄漏。例如:

void bad_example() {    int* p = new int[1000];    might_throw();        // 若这里抛出异常    delete[] p;           // 这行将不会执行}

解决方法是使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制,如智能指针或容器:

void good_example() {    std::vector vec(1000); // 自动管理内存    might_throw();              // 即使抛出异常,vec 也会自动析构}

确保函数在异常发生时仍能保持对象处于有效状态,称为异常安全。常见策略包括:基本保证(不泄漏资源)、强保证(回滚操作)、无抛出保证(绝不抛出)。

抛出和重新抛出异常

在 catch 块中处理部分逻辑后,可以使用 throw; 语句重新抛出当前异常,供上层调用者处理。

try {    do_something();}catch (const std::exception& e) {    std::cerr << "日志记录: " << e.what() << std::endl;    throw; // 重新抛出原异常}

注意不要 throw e;(这会切片对象并丢失多态性),而应使用 throw; 来保留原始异常信息。

基本上就这些。合理使用 try-catch,结合 RAII 和标准库,能让 C++ 程序更稳健、易于维护。异常机制不是万能的,性能敏感场景需谨慎使用,但对大多数应用来说,它是构建可靠系统的重要工具。

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