实现B树需定义节点结构与插入、查找操作。1. 节点包含关键字数组、子节点指针及数量;2. 插入时若节点满则分裂,保持平衡;3. 查找沿子树递归进行,确保高效检索。

实现一个简单的B树需要理解它的基本结构和操作规则。B树是一种自平衡的多路搜索树,常用于文件系统和数据库中,能够高效地处理大量数据的插入、删除和查找。
B树的基本性质
一个m阶B树具有以下特性:
每个节点最多有m个子节点除了根节点外,每个内部节点至少有⌈m/2⌉个子节点根节点至少有两个子节点(如果它不是叶子)所有叶子节点都在同一层每个节点包含k-1个关键字,对应k个子节点(k为子节点数)
C++中的B树节点设计
定义一个B树节点类,保存关键字、子节点指针和当前关键字数量。
// 简化的B树节点结构template class BTreeNode {public: bool isLeaf; // 是否为叶子节点 int n; // 当前关键字数量 T keys[M – 1]; // 存储关键字(最多M-1个) BTreeNode* children[M]; // 子节点指针数组
BTreeNode(bool leaf) : isLeaf(leaf), n(0) { for (int i = 0; i < M; ++i) children[i] = nullptr;}
};
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
B树主类与插入操作
实现BTree类,包含插入、分裂、查找等核心方法。
template class BTree {private: BTreeNode* root;
void splitChild(BTreeNode* parent, int i) { BTreeNode* fullChild = parent->children[i]; BTreeNode* newNode = new BTreeNode(fullChild->isLeaf); newNode->n = (M - 1) / 2; // 拷贝后半部分关键字到新节点 for (int j = 0; j n; ++j) newNode->keys[j] = fullChild->keys[j + (M / 2)]; if (!fullChild->isLeaf) { // 如果是非叶子,复制子节点指针 for (int j = 0; j n; ++j) newNode->children[j] = fullChild->children[j + (M / 2)]; } // 调整原节点数量 fullChild->n = (M - 1) / 2; // 将新节点插入父节点 for (int j = parent->n; j > i; --j) parent->children[j + 1] = parent->children[j]; parent->children[i + 1] = newNode; for (int j = parent->n - 1; j >= i; --j) parent->keys[j + 1] = parent->keys[j]; parent->keys[i] = fullChild->keys[(M / 2) - 1]; parent->n++;}void insertNonFull(BTreeNode* node, const T& key) { int i = node->n - 1; if (node->isLeaf) { // 找到插入位置并插入 while (i >= 0 && node->keys[i] > key) { node->keys[i + 1] = node->keys[i]; --i; } node->keys[i + 1] = key; node->n++; } else { // 找到对应的子节点 while (i >= 0 && node->keys[i] > key) --i; ++i; // 若子节点满,则先分裂 if (node->children[i]->n == M - 1) { splitChild(node, i); if (node->keys[i] children[i], key); }}
public:BTree() {root = new BTreeNode(true);}
void insert(const T& key) { BTreeNode* r = root; // 根节点满时需分裂并创建新根 if (r->n == M - 1) { BTreeNode* s = new BTreeNode(false); s->children[0] = r; root = s; splitChild(s, 0); insertNonFull(s, key); } else { insertNonFull(r, key); }}
查找功能实现
添加一个查找函数来验证插入是否正确。
bool search(const T& key, BTreeNode* node = nullptr) { if (node == nullptr) node = root;
int i = 0; while (i n && key > node->keys[i]) ++i; if (i n && key == node->keys[i]) return true; if (node->isLeaf) return false; return search(key, node->children[i]);}
这个实现支持任意可比较类型(如int、double),通过模板参数控制阶数。例如使用 BTree 创建一个3阶B树。
基本上就这些。插入和查找是B树最基础的操作,扩展可以加入遍历、删除等功能。注意内存管理在实际项目中应使用智能指针或析构函数清理节点。
以上就是C++如何实现一个简单的B树_C++数据结构与B树实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1483832.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫