命名管道在Windows下通过CreateNamedPipe和CreateFile实现服务器与客户端通信,支持双向数据交换。服务器创建管道并等待连接,客户端连接后双方使用ReadFile和WriteFile进行读写。支持字节流或消息模式,可序列化结构体确保数据兼容。通信结束后调用CloseHandle释放资源,适用于本地进程间高效稳定的数据交互场景。

在Windows下使用C++实现命名管道(Named Pipe)通信,是进程间通信(IPC)的一种高效方式,特别适用于本地系统中不同进程之间的数据交换。命名管道提供了一种类似文件的读写接口,但底层由操作系统管理,支持双向通信、字节流或消息流模式。
创建命名管道服务器
命名管道通常以“服务器-客户端”模式工作。服务器进程负责创建管道实例,等待客户端连接。
使用 CreateNamedPipe 函数创建管道:
HANDLE hPipe = CreateNamedPipe( TEXT("\.pipeMyPipe"), // 管道名称 PIPE_ACCESS_DUPLEX, // 双向通信 PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT, 1, // 支持1个实例 1024 * 16, // 输出缓冲区大小 1024 * 16, // 输入缓冲区大小 0, // 默认超时 NULL // 安全属性);
创建成功后,使用 ConnectNamedPipe 等待客户端连接:
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if (ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)) { // 客户端已连接,可以开始读写}
之后可用 ReadFile 和 WriteFile 进行数据交互。
实现命名管道客户端
客户端使用 CreateFile 连接到服务器创建的命名管道:
HANDLE hPipe = CreateFile( TEXT("\.pipeMyPipe"), // 必须与服务器名称一致 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读写权限 0, // 不允许共享 NULL, // 默认安全属性 OPEN_EXISTING, // 打开已有管道 0, // 默认属性 NULL // 无模板文件);
连接成功后,同样用 ReadFile 和 WriteFile 与服务器通信。
示例发送数据:
char buffer[] = "Hello from client";DWORD written;WriteFile(hPipe, buffer, strlen(buffer), &written, NULL);
双工通信与数据格式控制
命名管道支持全双工通信。服务器和客户端可交替读写。
注意设置正确的管道模式:
PIPE_TYPE_BYTE:数据作为连续字节流处理PIPE_TYPE_MESSAGE:按消息边界划分,适合结构化数据
若使用消息模式,客户端和服务器需配合 TransactNamedPipe 或分隔符来确保消息完整性。
建议在传输结构体时进行序列化,例如转为 JSON 或简单打包成二进制,避免内存布局差异问题。
关闭与资源清理
通信结束后,调用 CloseHandle 释放管道句柄:
CloseHandle(hPipe);
服务器可在处理完一个客户端后调用 DisconnectNamedPipe 断开连接,再重新调用 ConnectNamedPipe 等待下一个客户端。
基本上就这些。命名管道在Windows本地IPC中稳定且性能好,适合服务程序与前端应用通信场景,比如后台守护进程与UI进程的数据交互。掌握基本API调用流程后,封装成类会更便于复用。
以上就是c++++怎么在Windows下使用命名管道(Named Pipe)通信_C++进程间通信与命名管道使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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