c++kquote>std::filesystem在C++17中引入,提供跨平台文件操作支持。需包含头文件并启用-std=c++17编译选项。核心类型path用于路径处理,支持拼接与信息提取。exists、is_directory等函数检查文件状态。directory_iterator遍历目录,recursive_directory_iterator支持递归。create_directory、remove、rename等函数实现文件管理。操作可能抛出filesystem_error,建议使用try-catch处理异常。

在C++17中,std::filesystem被正式引入标准库,提供了方便的文件系统操作接口。它支持路径处理、目录遍历、文件创建与删除等常见操作,极大地简化了跨平台文件管理任务。
启用std::filesystem
要使用该功能,需确保编译器支持C++17及以上版本,并包含头文件。
在g++或clang++中,编译时加上-std=c++17选项:
g++ -std=c++17 main.cpp -o main
Windows下使用MSVC也需开启C++17支持。Visual Studio 2019及以后版本默认支持。
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基本路径操作
std::filesystem::path是核心类型,用于表示文件或目录路径,支持跨平台分隔符自动转换(如Linux用/,Windows用)。
示例:
构造路径:std::filesystem::path p{“./data/config.txt”}; 拼接路径:p /= “subdir”; // 结果为 “./data/config.txt/subdir” 获取信息:p.parent_path() 获取父目录,p.filename() 获取文件名,p.extension() 获取扩展名
检查文件状态
通过std::filesystem::status或exists判断文件是否存在及其类型。
常用函数:
exists(p):路径是否存在 is_regular_file(p):是否为普通文件 is_directory(p):是否为目录 file_size(p):获取文件大小(字节)
示例代码片段:
if (std::filesystem::exists(p)) { if (std::filesystem::is_directory(p)) { std::cout << "这是一个目录n"; }}
目录遍历
使用std::filesystem::directory_iterator可遍历目录中的条目。
示例:打印当前目录下所有文件名
for (const auto& entry : std::filesystem::directory_iterator(".")) { std::cout << entry.path().filename() << "n";}
若需递归遍历子目录,使用recursive_directory_iterator。
文件与目录操作
常见操作包括创建目录、重命名、删除等:
create_directory(“new_dir”):创建单层目录 create_directories(“a/b/c”):创建多层目录(自动补全中间路径) remove(“file.txt”):删除文件 remove_all(“folder”):删除目录及其内容 rename(“old.txt”, “new.txt”):重命名或移动文件基本上就这些。std::filesystem让C++具备了现代语言应有的文件系统能力,写脚本或工具时更高效。注意权限问题和异常处理——某些操作可能抛出std::filesystem::filesystem_error,建议用try-catch包裹关键代码。不复杂但容易忽略。
以上就是C++怎么使用std::filesystem操作文件系统_C++文件管理与filesystem应用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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