构造函数与析构函数管理对象生命周期:构造函数初始化对象,支持重载、默认、带参及拷贝形式,推荐使用初始化列表;析构函数释放资源,在对象销毁时自动调用。

在C++中,类的构造函数和析构函数是管理对象生命周期的核心机制。它们分别在对象创建和销毁时自动调用,确保资源的正确初始化与释放。
构造函数:对象初始化的关键
构造函数用于初始化新创建的对象。它与类同名,没有返回类型,可以重载。
当定义一个类的对象时,编译器会根据参数选择合适的构造函数执行初始化操作。
默认构造函数:不带参数或所有参数都有默认值,例如 MyClass() {} 带参构造函数:接受参数以初始化成员变量,如 MyClass(int x) : value(x) {} 初始化列表:推荐使用初始化列表而非在函数体内赋值,效率更高且支持const和引用成员的初始化 拷贝构造函数:用于用同类另一个对象初始化当前对象,形如 MyClass(const MyClass& other)
示例:
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class MyClass {
private:
int data;
public:
MyClass(int d) : data(d) {
std::cout }
~MyClass() {
std::cout }
};
析构函数:资源清理的保障
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放动态分配的内存或其他资源。
它名称前加“~”,无参数、无返回值,不能被重载。
栈对象:离开作用域时自动调用析构函数 堆对象:必须通过 delete 手动触发析构 若未定义,编译器会生成默认析构函数(仅调用成员的析构) 涉及指针成员时,必须显式定义析构函数防止内存泄漏
对象生命周期与初始化顺序
理解对象从创建到销毁的过程有助于写出更安全的代码。
全局/静态对象:程序启动时构造,结束时析构 局部对象:进入作用域时构造,离开时析构 成员对象:按声明顺序构造,逆序析构;先于包含它的类的析构函数体执行 继承结构:基类先构造,派生类后构造;析构顺序相反
例如:
{
MyClass obj(10); // 构造
} // 作用域结束,obj析构
基本上就这些。掌握构造和析构的调用时机,合理管理资源,是编写健壮C++程序的基础。尤其注意RAII(资源获取即初始化)原则,把资源绑定到对象生命周期上,能有效避免泄漏。
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