封装通过类将数据和操作绑定,隐藏内部细节并提供安全访问接口;2. 继承实现代码复用与层级扩展,派生类继承基类成员并可添加特有行为;3. 多态通过虚函数使不同类对象对同一接口产生不同响应,提升程序灵活性。

面向对象编程(OOP)在C++中主要体现在三个核心特性:封装、继承和多态。它们共同构成了类与对象设计的基础,使程序更易于维护、扩展和重用。
封装:数据和操作的绑定
封装是将数据(成员变量)和对数据的操作(成员函数)打包在一个类中,并通过访问控制(如private、protected、public)限制外部对内部实现的直接访问。
核心思想是隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。这样可以防止外部代码随意修改对象状态,提高安全性和可维护性。
把相关属性和方法组织在同一个类中 使用private保护内部数据,提供public接口进行安全访问 例如,一个BankAccount类可以隐藏余额字段,通过deposit()和withdraw()方法控制修改逻辑
继承:代码复用与层次化设计
继承允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的属性和方法,从而实现代码复用,并建立类之间的层级关系。
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通过继承,可以定义通用的基类,再由具体类扩展特殊行为,避免重复编写相似代码。
派生类自动拥有基类的公共和受保护成员 支持单继承和多继承(C++支持) 例如,Animal作为基类,Dog和Cat继承其共性,同时添加各自特有行为
多态:同一接口不同实现
多态是指相同的操作作用于不同对象时,可以有不同的解释和行为。C++中主要通过虚函数和指针/引用实现运行时多态。
核心是“接口统一,行为各异”,让调用者无需关心具体类型,只需通过统一接口操作对象。
在基类中声明virtual函数,派生类重写该函数 通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的是对象所属类的版本 例如,基类Shape的draw()被Circle和Rectangle分别实现,调用时自动选择对应图形的绘制方式
基本上就这些。封装保证了安全性,继承提升了复用性,多态增强了灵活性。这三个特性相辅相成,是C++面向对象编程的核心支柱。理解它们的本质,有助于写出结构清晰、易于扩展的代码。
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