C++中try-catch用于捕获异常提升程序健壮性,try块放置可能出错代码,throw抛出异常,catch按类型匹配处理,支持多类型捕获且需从具体到一般排列,结合RAII确保资源安全。

在C++中,try-catch 机制是处理程序运行时异常的核心方式。它允许程序在出现错误时进行捕获并做出相应处理,而不是直接崩溃。合理使用 try-catch 可以提升代码的健壮性和可维护性。
基本语法结构
try-catch 的基本形式如下:
try { // 可能抛出异常的代码} catch (异常类型1 变量名) { // 处理特定类型的异常} catch (异常类型2 变量名) { // 处理另一种异常} catch (...) { // 捕获所有未被前面 catch 捕获的异常}
try 块中放置可能抛出异常的代码。一旦其中某条语句抛出异常,程序会立即跳转到与该异常类型匹配的 catch 块执行。
抛出和捕获异常
C++ 使用 throw 关键字抛出异常。可以抛出基本类型(如 int、char),也可以抛出对象,最常见的是标准库中的 std::exception 或其派生类。
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示例:
#include #includeint divide(int a, int b) {if (b == 0) {throw std::invalid_argument("除数不能为零");}return a / b;}
int main() {try {int result = divide(10, 0);std::cout << "结果:" << result << std::endl;} catch (const std::invalid_argument& e) {std::cout << "捕获异常:" << e.what() << std::endl;}return 0;}
上面代码中,当 b 为 0 时,函数 throw 一个 std::invalid_argument 异常。main 函数中的 catch 块通过引用捕获该异常,并调用 what() 方法输出错误信息。
多类型异常捕获
一个 try 块可以对应多个 catch 块,用于处理不同类型的异常。匹配顺序从上到下,因此更具体的异常类型应放在前面。
例如:
try { // 可能抛出 int、double 或自定义异常 throw std::runtime_error("运行时错误");} catch (const std::runtime_error& e) { std::cout << "运行时错误:" << e.what() << std::endl;} catch (const std::exception& e) { std::cout << "标准异常:" << e.what() << std::endl;} catch (...) { std::cout << "未知异常" << std::endl;}
注意:如果先写 catch(const std::exception&),再写更具体的子类,编译器可能会警告不可达代码。
异常安全与资源管理
使用 try-catch 时需注意资源泄漏问题。推荐结合 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制,即利用对象的构造函数获取资源,析构函数自动释放。
例如:
class FileHandler { FILE* fp;public: FileHandler(const char* filename) { fp = fopen(filename, "r"); if (!fp) throw std::runtime_error("无法打开文件"); } ~FileHandler() { if (fp) fclose(fp); } // ...};
即使在构造函数中抛出异常,局部对象的析构仍会被调用,确保文件不会泄漏。
基本上就这些。try-catch 不复杂但容易忽略细节,关键是抛出合适的异常类型,并在合适层级捕获处理。
以上就是c++++中try-catch如何使用_C++异常捕获与错误处理的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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