Lambda表达式是C++11引入的匿名函数机制,用于简化函数对象的定义与使用。其核心语法为[捕获列表](参数) mutable -> 返回类型 {函数体},其中捕获列表和函数体必选,其余可省略。常见形式如[](int a, int b) { return a > b; }用于STL算法中的自定义比较逻辑,如std::sort配合降序排序;也可作为回调函数赋值给std::function对象,提升代码内聚性与可读性。

在C++11中,Lambda表达式是一种定义匿名函数的简洁方式,常用于需要函数对象的场合,比如算法中的比较逻辑或回调函数。它不需要声明一个独立的函数或函数对象类,可以直接在使用位置定义,提高代码可读性和编写效率。
基本语法结构
Lambda表达式的完整语法如下:
[捕获列表](参数列表) mutable -> 返回类型 { 函数体 }
其中,只有捕获列表和函数体是必需的,其余部分可根据需要省略。常见简化形式如:
[capture](params) { body }:最常用写法,返回类型自动推导[]() { }:无参数、无捕获的空Lambda
例如:
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auto greet = []() { std::cout
捕获列表详解
捕获列表控制Lambda如何访问外部作用域中的变量,是其灵活性的关键。支持以下几种方式:
[]:不捕获任何变量[=]:以值的方式捕获所有外部变量[&]:以引用方式捕获所有外部变量[var]:值捕获指定变量[&var]:引用捕获指定变量[this]:捕获当前对象的this指针(在成员函数中使用)[=, &var]:混合捕获,值捕获其他变量,引用捕获var[&, var]:引用捕获其他变量,值捕获var
示例:
int x = 10, y = 20; auto f1 = [x]() { return x * 2; }; // 值捕获x auto f2 = [&y]() { y += 5; }; // 引用捕获y auto f3 = [=]() mutable { x++; }; // 值捕获所有,mutable允许修改副本 auto f4 = [&](int a) { y += a; }; // 引用捕获所有
注意:值捕获的变量默认为const,若需修改,必须加上mutable关键字。
返回类型与参数说明
如果函数体只有一条return语句,返回类型通常可由编译器自动推导。否则需显式指定:
auto sum = [](int a, int b) -> int { if (a > 0) return a + b; else return 0; };
参数列表语法与普通函数一致。若无参数,括号不可省略(但可为空)。支持默认参数、可变参数等特性(C++14起更灵活)。
实际应用场景
Lambda常用于STL算法中:
std::vector nums = {5, 2, 8, 1}; std::sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b) { return a > b; // 降序排序});
也可作为回调函数传递给其他函数,或存储在std::function对象中:
std::function task = []() { std::cout
基本上就这些。掌握Lambda表达式能显著提升C++代码的表达力和简洁性,尤其在现代C++编程中不可或缺。理解捕获机制是避免悬空引用和逻辑错误的关键。
以上就是C++如何编写Lambda表达式_C++11匿名函数的语法与捕获列表解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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