C++20的宇宙飞船运算符通过一行代码自动生成所有比较运算符,支持默认和自定义比较逻辑,简化类类型比较操作并减少重复代码。
<img src="https://img.php.cn/upload/article/001/431/639/176406582259144.png" alt="c++怎么使用c++20的three-way comparison(宇宙飞船运算符)_c++代码简化与”>
在C++20中,Three-Way Comparison(也叫“宇宙飞船运算符”) 让类类型的比较操作变得更简洁。它能自动生成所有常见的比较运算符(==, !=, , >=),减少重复代码。
基本用法:默认生成比较逻辑
如果你的类成员都支持比较,可以直接用 default 关键字让编译器自动生成 行为。
#include #include struct Point { int x; int y; // 自动生成三路比较 auto operator(const Point&) const = default;};int main() { Point a{1, 2}; Point b{1, 3}; if (a < b) std::cout << "a < b\n"; // 输出 if (a != b) std::cout << "a != b\n"; // 输出 if (a <= b) std::cout << "a <= b\n"; // 输出 return 0;}
只要写一行 auto operator(const Point&) const = default;,就能支持所有比较操作。
手动实现宇宙飞船运算符
有时需要自定义比较逻辑,比如优先比较某个字段。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
struct Person { std::string name; int age; auto operator(const Person& other) const { if (auto cmp = name other.name; cmp != 0) return cmp; return age other.age; }};
这段代码先比较 name,如果不相等就返回结果;否则继续比较 age。 返回的是一个强序类型,可以直接用于条件判断。
处理不同类型间的比较
可以为不同但相关的类型定义比较。例如:
struct A { int value; };struct B { int value; };auto operator(const A& a, const B& b) { return a.value b.value;}A a{5};B b{10};if (a < b) std::cout << "a < b\n"; // 成立
注意:这种非成员函数通常要声明为友元或独立函数,并包含在合适的作用域内。
简化相等性比较(只用 ==)
如果只需要判断是否相等,可以只默认 operator==,性能更好。
struct Vec3 { double x, y, z; bool operator==(const Vec3&) const = default;};
这样不会生成 ,但 == 和 != 都可用。其他比较操作需额外定义。
基本上就这些。宇宙飞船运算符让C++的比较更自然、更少样板代码,特别适合数据聚合类的场景。不复杂但容易忽略细节,比如返回类型用 auto 才能正确推导比较类别。
以上就是C++怎么使用C++20的Three-Way Comparison(宇宙飞船运算符)_C++代码简化与的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1486156.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫