首先实现TCP服务器创建socket并绑定端口,再监听和接受客户端连接;接着编写客户端连接服务器并收发数据,通过编译运行验证通信成功。

想用C++实现网络通信?从零开始写一个TCP客户端和服务器并不难。只要掌握基本的socket编程流程,就能快速搭建可运行的网络程序。本文带你一步步实现C++中的TCP/IP通信,适合初学者上手实战。
理解Socket与TCP/IP基础
Socket是操作系统提供的网络通信接口,它把复杂的网络协议封装成文件操作的形式。在TCP/IP模型中,TCP提供可靠的、面向连接的数据传输,适合大多数需要稳定通信的场景。
关键概念:
IP地址:标识网络中的设备端口号:标识设备上的具体服务(如80用于HTTP)套接字(Socket):通过IP+端口唯一确定一个通信端点客户端-服务器模型:客户端发起连接,服务器监听并响应
编写TCP服务器端代码
服务器的主要任务是创建socket、绑定地址、监听连接、接受客户端请求并处理数据。
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示例(Linux/Windows通用风格):“`cpp#include iostream>#include #include #include // Linux下使用
int main() {int server_fd, client_fd;struct sockaddr_in address;int addrlen = sizeof(address);
// 1. 创建socketserver_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (server_fd == -1) { std::cerr << "创建socket失败n"; return -1;}// 2. 设置地址结构address.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网卡address.sin_port = htons(8888); // 使用端口8888// 3. 绑定if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) == -1) { std::cerr << "绑定失败n"; close(server_fd); return -1;}// 4. 监听if (listen(server_fd, 5) == -1) { std::cerr << "监听失败n"; close(server_fd); return -1;}std::cout << "服务器启动,监听8888端口...n";// 5. 接受连接client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen);if (client_fd != -1) { std::cout << "客户端已连接n"; char buffer[1024] = {0}; read(client_fd, buffer, 1024); std::cout << "收到消息: " << buffer << "n"; // 回复客户端 const char* reply = "Hello from server"; write(client_fd, reply, strlen(reply));}close(client_fd);close(server_fd);return 0;
}
编写TCP客户端代码
客户端负责连接服务器、发送数据并接收响应。
```cpp#include #include #include #include int main() { int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in serv_addr; serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8888); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr); // 连接本地服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { std::cerr << "连接失败n"; return -1; } const char* message = "Hello from client"; send(sock, message, strlen(message), 0); char buffer[1024] = {0}; recv(sock, buffer, 1024, 0); std::cout << "收到回复: " << buffer << "n"; close(sock); return 0;}
编译与运行说明
在Linux下使用g++编译:
g++ server.cpp -o serverg++ client.cpp -o client先运行服务器:./server再运行客户端测试:./client
Windows平台需包含winsock2.h并链接ws2_32.lib,且需调用WSAStartup初始化环境。
基本上就这些。把socket创建、绑定、连接、读写这几个步骤理清楚,就能写出可用的网络程序。后续可以扩展多线程支持多个客户端,或加入错误重试机制提升稳定性。不复杂但容易忽略细节,比如端口号占用、缓冲区大小设置等。动手试试看吧。
以上就是C++ socket网络编程入门_C++ TCP/IP通信实战教程的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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