跳数查找先通过倍增索引快速定位目标区间,再在该区间内执行二分查找,适用于有序且长度未知的大数组,时间复杂度为O(log i),当目标靠近起始位置时效率优于传统二分查找。

跳数查找(Galloping Search),也叫指数搜索(Exponential Search),是一种结合了跳跃式探测和二分查找的高效算法,适用于有序但长度未知或非常大的数组中查找目标值。它在某些场景下比纯二分查找更高效,尤其是当目标元素靠近数组起始位置时。
基本思路:先“跳”,再“找”
跳数查找的核心思想是:
从索引1开始,不断翻倍跳跃(1, 2, 4, 8, …),直到找到一个位置,使得该位置的值大于等于目标值。此时确定了一个范围 [prev_index, current_index],在这个范围内使用二分查找精确定位目标。
这种方法避免了对整个数组进行扫描,也不需要事先知道数组的确切长度。
C++ 实现代码
以下是一个完整的 C++ 实现,支持整型数组中的跳数查找:
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#include #include #include using namespace std;// 二分查找辅助函数int binarySearch(const vector& arr, int left, int right, int target) {while (left <= right) {int mid = left + (right - left) / 2;if (arr[mid] == target)return mid;else if (arr[mid] < target)left = mid + 1;elseright = mid - 1;}return -1; // 未找到}
// 跳数查找主函数int gallopingSearch(const vector& arr, int target) {int n = arr.size();if (n == 0) return -1;
// 如果第一个元素就是目标if (arr[0] == target) return 0;// 跳跃阶段:找到一个区间 [bound/2, min(bound, n-1)]int bound = 1;while (bound < n && arr[bound] < target) { bound *= 2;}// 现在在 [bound/2, min(bound, n-1)] 内做二分查找int left = bound / 2;int right = min(bound, n - 1);return binarySearch(arr, left, right, target);
}
使用示例与测试
下面是一个简单的测试用例:
int main() { vector arr = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21}; int target = 9;int result = gallopingSearch(arr, target);if (result != -1) cout << "元素 " << target << " 在索引 " << result << " 处找到。n";else cout << "元素 " << target << " 未找到。n";return 0;
}
时间复杂度分析
跳数查找的时间复杂度为 O(log i),其中 i 是目标元素在数组中的索引位置。
跳跃阶段最多进行 log(i) 次比较。二分查找阶段在大小约为 i 的区间内进行,耗时 O(log i)。
相比标准二分查找的 O(log n),当目标靠前时(i
基本上就这些。跳数查找适合用于稀疏查找、流式数据或无界有序序列的场景,C++ 中通过 vector 结合指数增长和 lower_bound 扩展也能实现变体。关键是理解“先快跳,后细查”的逻辑。不复杂但容易忽略边界处理。
以上就是C++怎么实现一个跳数查找(Galloping Search)_C++结合指数搜索与二分查找的高效算法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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