观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主题状态改变时自动通知所有观察者进行更新;其核心角色包括Subject(维护观察者列表并负责注册、移除和通知)和Observer(定义更新接口),通过C++示例展示了具体实现结构,包含ConcreteSubject和ConcreteObserver类,并演示了消息广播与解注册行为;实际应用中建议结合智能指针避免内存问题,使用std::function提升灵活性,注意线程安全与生命周期管理,适用于GUI事件、消息总线等解耦场景。

观察者模式是一种常用的行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象状态发生变化时,会通知所有观察者,使它们自动更新。
核心角色说明
在观察者模式中有两个主要角色:
Subject(被观察者):维护观察者列表,提供注册、移除和通知接口。Observer(观察者):定义接收更新通知的接口,具体观察者实现该接口。
基础实现结构
下面是一个使用C++实现观察者模式的简单示例:
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#include #include #include// 观察者接口class Observer {public:virtual ~Observer() = default;virtual void update(const std::string& message) = 0;};
// 被观察者接口class Subject {public:virtual ~Subject() = default;virtual void attach(Observer observer) = 0;virtual void detach(Observer observer) = 0;virtual void notify() = 0;virtual void setMessage(const std::string& message) = 0;virtual std::string getMessage() const = 0;};
// 具体被观察者class ConcreteSubject : public Subject {private:std::vector observers;std::string message;
public:void attach(Observer* observer) override {observers.push_back(observer);}
void detach(Observer* observer) override { observers.erase( std::remove(observers.begin(), observers.end(), observer), observers.end() );}void notify() override { for (auto* obs : observers) { obs->update(message); }}void setMessage(const std::string& msg) override { message = msg; notify();}std::string getMessage() const override { return message;}
};
// 具体观察者class ConcreteObserver : public Observer {private:std::string name;
public:ConcreteObserver(const std::string& n) : name(n) {}
void update(const std::string& message) override { std::cout << "Observer " << name << " received update: " << message << "n";}
};
使用示例
测试代码展示如何注册观察者并触发通知:
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int main() { ConcreteSubject subject;ConcreteObserver observer1("A");ConcreteObserver observer2("B");subject.attach(&observer1);subject.attach(&observer2);subject.setMessage("Hello Observers!");// 输出:// Observer A received update: Hello Observers!// Observer B received update: Hello Observers!subject.detach(&observer2);subject.setMessage("Only A should see this.");// 只有 A 收到消息return 0;
}
实际应用场景建议
在真实项目中,可以结合智能指针和回调机制增强安全性与灵活性:
使用 std::shared_ptr 避免悬空指针问题。通过 std::function 实现函数式观察者,简化回调逻辑。在线程安全场景下,对观察者列表的操作应加锁保护。
基本上就这些。观察者模式适合解耦事件源与响应逻辑,广泛用于GUI事件系统、消息总线或状态同步等场景。关键是管理好生命周期,避免野指针或重复通知。不复杂但容易忽略细节。
以上就是c++++如何实现观察者设计模式_c++行为型设计模式实战的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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