c++ socket编程入门 c++网络通信代码实例

核心是使用socket API实现TCP通信,服务端依次创建套接字、绑定、监听、接受连接并收发数据,客户端则连接后发送消息并接收响应,需注意跨平台差异与错误处理。

c++ socket编程入门 c++网络通信代码实例

想快速上手 C++ Socket 编程?其实核心就是使用操作系统提供的 socket API,通过创建套接字、绑定地址、监听连接(服务端)或发起连接(客户端),实现网络通信。下面以 TCP 为例,给出一个简单但完整的 C++ 网络通信实例,包含服务端和客户端代码,适用于 Linux 和 Windows(稍作调整)。

服务端代码:接收客户端消息并回传

服务端负责监听指定端口,等待客户端连接,收到数据后原样返回。

Linux / macOS 版本(g++ 编译):

#include #include #include #include #include int main() {    int server_fd, new_socket;    struct sockaddr_in address;    int addrlen = sizeof(address);    char buffer[1024] = {0};        // 创建套接字    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {        perror("socket failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 配置地址结构    address.sin_family = AF_INET;    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    address.sin_port = htons(8080);    // 绑定    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {        perror("bind failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 监听    if (listen(server_fd, 3) < 0) {        perror("listen");        exit(EXIT_FAILURE);    }    std::cout << "Server listening on port 8080...n";    // 接受连接    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {        perror("accept");        exit(EXIT_FAILURE);    }    // 读取客户端消息    read(new_socket, buffer, 1024);    std::cout << "Client: " << buffer << "n";    // 回传消息    const char *response = "Hello from server";    send(new_socket, response, strlen(response), 0);    std::cout << "Response sentn";    close(new_socket);    close(server_fd);    return 0;}

Windows 版本需包含 Winsock:

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#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main() {    WSADATA wsa;    SOCKET server_fd, new_socket;    struct sockaddr_in address;    int addrlen = sizeof(address);    char buffer[1024] = {0};    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) {        std::cerr << "WSAStartup failedn";        return 1;    }    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) {        std::cerr << "Socket creation errorn";        WSACleanup();        return 1;    }    address.sin_family = AF_INET;    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    address.sin_port = htons(8080);    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) == SOCKET_ERROR) {        std::cerr << "Bind failedn";        closesocket(server_fd);        WSACleanup();        return 1;    }    if (listen(server_fd, 3) == SOCKET_ERROR) {        std::cerr << "Listen failedn";        closesocket(server_fd);        WSACleanup();        return 1;    }    std::cout << "Server listening on port 8080...n";    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, &addrlen)) == INVALID_SOCKET) {        std::cerr << "Accept failedn";        closesocket(server_fd);        WSACleanup();        return 1;    }    recv(new_socket, buffer, 1024, 0);    std::cout << "Client: " << buffer << "n";    const char *response = "Hello from server";    send(new_socket, response, strlen(response), 0);    std::cout << "Response sentn";    closesocket(new_socket);    closesocket(server_fd);    WSACleanup();    return 0;}

客户端代码:连接服务端并发送消息

客户端主动连接服务端,发送一条消息,并接收响应。

Linux / macOS 客户端:

#include #include #include #include #include int main() {    int sock = 0;    struct sockaddr_in serv_addr;    char *hello = "Hello from client";    char buffer[1024] = {0};    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {        std::cerr << "Socket creation errorn";        return -1;    }    serv_addr.sin_family = AF_INET;    serv_addr.sin_port = htons(8080);    // 将 IP 地址从文本转换为二进制    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {        std::cerr << "Invalid address / Address not supportedn";        return -1;    }    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {        std::cerr << "Connection Failedn";        return -1;    }    send(sock, hello, strlen(hello), 0);    std::cout << "Message sent to servern";    read(sock, buffer, 1024);    std::cout << "Server response: " << buffer << "n";    close(sock);    return 0;}

Windows 客户端: 同样需要初始化 Winsock,其余逻辑一致,把 socket、connect、send、recv 替换为 Windows 对应函数即可。

编译与运行(Linux 示例)

保存服务端代码为 server.cpp,客户端为 client.cpp

g++ server.cpp -o serverg++ client.cpp -o client

终端1运行服务端:
./server
终端2运行客户端:
./client

观察输出,确认通信成功。

关键点说明

AF_INET 表示 IPv4 协议族,SOCK_STREAM 表示 TCP 流式套接字。 服务端依次调用 socket → bind → listen → accept。 客户端调用 socket → connect → send/recv。 注意错误检查,真实项目中不能忽略返回值。 跨平台开发建议封装接口,或使用 Boost.Asio 等库简化操作。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。

以上就是c++++ socket编程入门 c++网络通信代码实例的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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