C++ lambda表达式教程_C++11匿名函数捕获列表与高级用法

C++11引入lambda表达式,支持匿名函数定义,提升代码简洁性与可读性。其基本语法为[捕获列表](参数)->返回类型{函数体},其中捕获列表和函数体必选。通过[=]值捕获、[&]引用捕获可访问外部变量,mutable允许修改值捕获的副本,尾置返回类型用于显式指定返回值。Lambda广泛用于STL算法、线程任务等场景,如排序自定义规则或作为线程函数。需注意避免悬垂引用,无捕获lambda可转为函数指针,而有捕获则不可。正确使用能减少冗余函数声明,提高编码效率。

c++ lambda表达式教程_c++11匿名函数捕获列表与高级用法

C++11引入了lambda表达式,让开发者可以在代码中定义匿名函数,极大提升了代码的简洁性和可读性。Lambda特别适用于需要传递简单函数逻辑的场景,比如STL算法中的比较、遍历操作等。本文将详细介绍lambda表达式的语法结构、捕获列表用法以及一些高级技巧。

基本语法与结构

一个lambda表达式的完整形式如下:

[捕获列表] (参数列表) mutable noexcept -> 返回类型 { 函数体 }

其中,只有捕获列表函数体是必需的,其余部分可根据需要省略。

最简单的例子:使用lambda对容器元素进行打印

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示例:

#include #include #include std::vector nums = {1, 2, 3, 4, 5};std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int n) {    std::cout << n << " ";});// 输出: 1 2 3 4 5

这里[]是空捕获列表,表示不捕获任何外部变量;(int n)是参数;函数体执行输出操作。

捕获列表详解

捕获列表控制lambda如何访问其定义作用域中的变量。常见的捕获方式包括值捕获、引用捕获和混合捕获。

[=]:按值捕获所有外部变量 [&]:按引用捕获所有外部变量 [x]:仅按值捕获变量x [&x]:仅按引用捕获变量x [=, &x]:默认值捕获,但x按引用捕获 [&, x]:默认引用捕获,但x按值捕获

注意: 捕获发生在lambda创建时。如果按值捕获,之后外部变量的变化不会影响lambda内部副本;而引用捕获则会反映后续变化。

示例:值捕获 vs 引用捕获

int a = 10;auto f1 = [a]() { return a; };   // 值捕获auto f2 = [&a]() { return a; };  // 引用捕获a = 20;std::cout << f1() << " " << f2(); // 输出: 10 20

mutable关键字与修改值捕获变量

默认情况下,按值捕获的变量在lambda内部是只读的。若想修改它们,需使用mutable关键字。

示例:

int x = 5;auto func = [x]() mutable {    x += 10;    std::cout << "Inside: " << x << "n";};func();        // 输出: Inside: 15std::cout << "Outside: " << x; // 输出: Outside: 5

尽管lambda中修改了x,但原始变量不受影响,因为它是独立副本。

返回类型推导与显式指定

如果lambda函数体只有一个return语句,编译器可自动推导返回类型。

auto add = [](int a, int b) {    return a + b; // 返回类型自动推导为 int};

若函数体有多条语句或需要显式指定类型,应使用尾置返回类型:

auto divide = [](double a, double b) -> double {    if (b != 0) return a / b;    else return 0.0;};

实际应用场景

Lambda常用于STL算法、事件回调、线程任务等场景。

排序自定义规则:

std::vector words = {"cpp", "lambda", "short", "longer"};std::sort(words.begin(), words.end(), [](const std::string& a, const std::string& b) {    return a.size() < b.size();});// 按字符串长度升序排列

作为线程任务:

#include int data = 42;std::thread t([data]() {    std::cout << "Thread: " << data << "n";});t.join();

此时data被复制到线程中,主线程修改不影响子线程。

注意事项与陷阱

避免捕获局部变量的引用并在变量生命周期结束后调用lambda,会导致悬垂引用。 在类成员函数中使用[this]可以捕获当前对象指针,允许访问成员变量和函数。 不要滥用[=][&],明确列出所需变量更安全、清晰。 lambda不是函数指针,不能直接赋给函数指针类型(除非无捕获)。

例如,无捕获的lambda可转换为函数指针:

void (*func_ptr)(int) = [](int x) {     std::cout << x; };func_ptr(10); // 合法

但如果捕获了变量,则不能这样转换。

基本上就这些。C++ lambda表达式灵活强大,掌握好捕获机制和生命周期管理,能让代码更现代、高效。正确使用,能显著减少冗余函数声明,提升编码效率。

以上就是C++ lambda表达式教程_C++11匿名函数捕获列表与高级用法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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