Move语义和右值引用是C++11为避免无谓深拷贝而引入的核心机制,通过右值引用(T&&)绑定临时对象,配合显式定义的移动构造/赋值函数实现资源“接管”,显著提升string、vector等大对象操作性能。

Move语义和右值引用是C++11引入的两大核心机制,本质是为**避免无谓的深拷贝**,让临时对象(右值)的资源能被“偷走”而非复制,显著提升性能——尤其在处理string、vector、大对象时效果立竿见影。
右值引用:&& 不是“两个引用”,而是绑定临时对象的新类型
右值引用(T&&)只能绑定到**将亡值(如函数返回的临时对象)或纯右值(如字面量、xpr)**,不能绑定左值(有名字的对象)。它本身是个新类型,不是引用的引用。
int x = 42; → x 是左值;42 是纯右值;std::move(x) 把x“转成”右值引用类型(实际是xvalue),但不移动任何东西——只是类型转换 void f(std::string&& s) → 只接受临时string或显式用std::move包装的对象,编译器据此启用move路径 区分关键:T&(左值引用)常用于函数参数/返回,T&&(右值引用)专为move构造/赋值设计
Move语义:靠移动构造函数和移动赋值运算符实现“资源接管”
Move语义不是自动发生的,必须由程序员显式定义移动构造函数(T(T&&))和移动赋值(T& operator=(T&&)),并在内部把源对象的指针/句柄“拿过来”,再把源置为空状态(如ptr=nullptr)。
标准库容器(vector、string等)已自带高效移动实现,你用它们时默认享受move优化 自定义类要支持move,需声明并定义移动特殊成员函数,并用noexcept标注(否则某些STL操作如vector扩容可能退回到拷贝) 示例片段:MyClass(MyClass&& other) noexcept : data_(other.data_) { other.data_ = nullptr; }
什么时候真正触发move?编译器不会“猜”,得你来告诉它
编译器只在明确满足条件时调用移动函数:对象是右值引用类型 + 对象是临时的或被std::move显式转换。返回局部对象、传入临时量、push_back临时对象等场景天然符合。
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return std::string(“hello”); → NRVO可能优化掉,否则触发move构造 v.push_back(std::string(“world”)); → 临时string被move进vector,不拷贝字符数组 auto s1 = s2; → 拷贝;auto s1 = std::move(s2); → move,s2此后处于有效但未定义状态(通常为空) 注意:对内置类型(int、double)move无意义,拷贝和move一样快
基本上就这些。理解右值引用是类型系统层面的扩展,move语义是其上构建的资源管理策略——不复杂但容易忽略细节。写现代C++,该move时就move,别让vector每次扩容都memcpy几MB内存。
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