策略模式将算法定义与使用分离,通过统一接口、具体实现类和上下文类实现运行时动态切换;如支付系统中微信、支付宝等策略均实现PaymentStrategy接口。

策略模式的核心思想
策略模式把算法的定义和使用分开,让不同算法可以互相替换,而不影响调用方代码。关键在于抽象出统一的策略接口,具体算法作为独立类实现,客户端通过组合方式持有策略对象,运行时动态切换。
标准C++策略模式结构
包含三个基本角色:策略接口(抽象基类)、多个具体策略类、上下文类(持有一个策略指针/引用,提供统一接口供外部调用)。
策略接口用纯虚函数定义算法契约,不带实现 具体策略类继承该接口,各自实现自己的算法逻辑 上下文类不关心具体策略细节,只调用策略接口的函数 策略对象通常通过构造函数或setter注入,支持运行时更换
一个实用的支付策略示例
假设电商系统需要支持微信、支付宝、银行卡三种支付方式,每种验证逻辑和扣款流程不同,但对外都提供“执行支付”能力。
// 策略接口struct PaymentStrategy { virtual ~PaymentStrategy() = default; virtual bool pay(double amount) = 0;};// 微信支付策略struct WechatPay : PaymentStrategy { bool pay(double amount) override { std::cout << "WeChat Pay: ¥" << amount << std::endl; return true; }};// 支付宝策略struct Alipay : PaymentStrategy { bool pay(double amount) override { std::cout << "Alipay: ¥" << amount << std::endl; return true; }};// 上下文类struct OrderProcessor { std::unique_ptr strategy; explicit OrderProcessor(std::unique_ptr s) : strategy(std::move(s)) {} void setStrategy(std::unique_ptr s) { strategy = std::move(s); } bool executePayment(double amount) { if (!strategy) return false; return strategy->pay(amount); }};
使用时可灵活切换:
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OrderProcessor processor = OrderProcessor(std::make_unique());processor.executePayment(99.9); // 输出微信支付processor.setStrategy(std::make_unique());processor.executePayment(128.5); // 输出支付宝
进阶技巧与注意事项
实际项目中建议结合现代C++特性提升健壮性和灵活性:
用std::unique_ptr管理策略生命周期,避免裸指针和内存泄漏 策略接口析构函数必须为virtual,确保多态销毁安全 若策略无需状态,可考虑用std::function替代类层次,更轻量(如std::function) 上下文类可增加模板参数支持编译期策略绑定(静态策略),适用于性能敏感场景
基本上就这些。策略模式不复杂但容易忽略接口职责边界——只要策略之间互不影响、算法可替换,就是它该出场的时候。
以上就是如何用C++实现策略设计模式?C++行为型设计模式实战【代码架构】的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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