C++类型转换分隐式和显式两类,显式含static_cast(安全常用)、dynamic_cast(多态下行安全)、const_cast(调整cv限定符)和危险的reinterpret_cast。

C++ 中的类型转换分为隐式转换和显式转换两大类,显式转换又细分为四种 命名强制转换(named cast):`static_cast`、`dynamic_cast`、`const_cast` 和 `reinterpret_cast`。其中前三种在日常开发中较常用且相对安全,而 `reinterpret_cast` 风险极高,应尽量避免。
static_cast:最常用的安全转换
用于有明确逻辑关系的类型间转换,编译期检查,不涉及运行时开销。适合以下场景:
基本类型之间转换(如 int → double、double → int),但会丢失精度或截断,需开发者自行负责派生类指针/引用 → 基类指针/引用(上行转换),安全且推荐基类指针/引用 → 派生类指针/引用(下行转换),仅当确定对象实际类型时才可用,否则行为未定义(不安全!)枚举 ↔ 整型(需注意底层类型匹配)调用自定义类型转换函数(如 operator double())
示例:
double d = 3.14;
int i = static_cast(d); // 合理,但截断小数
Base* b = new Derived;
Derived* d_ptr = static_cast(b); // 可行,但若 b 实际不是 Derived 就崩溃
dynamic_cast:唯一支持运行时类型检查的转换
专用于多态类型的指针或引用的下行转换(基类 → 派生类),要求基类至少有一个虚函数(即支持 RTTI)。转换失败时:
对指针返回 nullptr对引用抛出 std::bad_cast 异常
这是 最安全的下行转换方式,代价是轻微运行时开销。
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示例:
Base* b = new Base;
Derived* d = dynamic_cast(b); // 返回 nullptr,不会崩溃
if (d) { /* 安全使用 */ }
const_cast:唯一能修改 cv-qualifier 的转换
仅用于添加或移除 const 或 volatile 限定符,其他任何改动都会导致未定义行为。
常见用途:调用只接受非 const 参数的旧式 C 函数,而你手头只有 const 对象(需确保函数内部确实不修改数据)不能用于去除 const 后去修改原本就是 const 的对象,例如 const int x = 5; int* p = const_cast(&x); *p = 10; → 未定义行为
示例:
void legacy_func(char* s);
const std::string s = "hello";
legacy_func(const_cast(s.c_str())); // OK,前提是 legacy_func 不写入
基本上就这些。优先用 `static_cast`,涉及继承体系下行转换时用 `dynamic_cast`,仅当必须调整 const 性时才用 `const_cast`。`reinterpret_cast` 应视为“最后手段”,通常只出现在底层系统编程或与硬件/ABI 交互的场景中。
以上就是c++++中的类型转换有哪几种_c++ static_cast, dynamic_cast, const_cast用法【安全】的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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