JavaScript 设计模式指南

侯赛因·阿里夫撰写✏️

想象一下这样的情况:一群建筑师想要设计一座摩天大楼。在设计阶段,他们必须考虑很多因素,例如:

建筑风格——建筑应该是野兽派、极简主义还是其他风格? 底座的宽度——需要多大的尺寸才能防止大风天倒塌? 预防自然灾害 – 根据该建筑物的位置需要采取哪些预防性结构措施来防止地震、洪水等造成的损坏?

需要考虑的因素有很多,但有一点是可以确定的:很可能已经有一份蓝图可以帮助建造这座摩天大楼。如果没有通用的设计或计划,这些架构师将不得不重新发明轮子,这可能会导致混乱和多重低效率。

类似地,在编程世界中,开发人员经常参考一组设计模式来帮助他们构建软件,同时遵循干净的代码原则。此外,这些模式无处不在,从而让程序员专注于交付新功能,而不是每次都重新发明轮子。

在本文中,您将了解一些常用的 javascript 设计模式,并且我们将一起构建小型 node.js 项目来说明每种设计模式的用法。

立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

软件工程中的设计模式是什么?

设计模式是预先制作的蓝图,开发人员可以对其进行定制以解决编码期间的重复设计问题。要记住的一件重要的事情是,这些蓝图不是代码片段,而是应对即将到来的挑战的一般概念。

设计模式有很多好处:

经过尝试和测试 – 它们解决了软件设计中的无数问题。了解并应用代码中的模式很有用,因为这样做可以帮助您使用面向对象设计的原则解决各种问题 定义通用语言 — 设计模式帮助团队以有效的方式进行沟通。例如,队友可以说“我们应该使用工厂方法来解决这个问题”,每个人都会明白他的意思以及他们建议背后的动机

在本文中,我们将介绍三类设计模式:

创建型 — 用于创建对象 结构 – 组装这些对象以形成一个工作结构 行为 – 在这些对象之间分配职责

让我们看看这些设计模式的实际应用!

创意设计模式

顾名思义,创建模式包含各种帮助开发人员创建对象的方法。

工厂

工厂方法是一种创建对象的模式,可以更好地控制对象的创建。这种方法适用于我们希望将对象创建逻辑集中在一处的情况。

以下是一些示例代码,展示了此模式的实际效果:

//file name: factory-pattern.js//use the factory javascript design pattern://step 1: create an interface for our object. in this case, we want to create a carconst createcar = ({ company, model, size }) => ({//the properties of the car:  company,  model,  size,  //a function that prints out the car's properties:  showdescription() {    console.log(      "the all new ",      model,      " is built by ",      company,      " and has an engine capacity of ",      size,      " cc "    );  },});//use the 'createcar' interface to create a carconst challenger = createcar({  company: "dodge",  model: "challenger",  size: 6162,});//print out this object's traits:challenger.showdescription();

让我们逐段分解这段代码:createcarcar

每辆汽车都有三个属性:公司、型号和尺寸。此外,我们还定义了一个 showdescription 函数,它将注销对象的属性。此外,请注意 createcar 方法演示了我们如何在内存中实例化对象时进行精细控制 后来,我们使用 createcar 实例来初始化一个名为challenger 的对象 最后,在最后一行,我们在挑战者实例上调用了 showdescription

我们来测试一下吧!我们应该期望程序注销我们新创建的 car 实例的详细信息:JavaScript 设计模式指南

建设者

builder 方法让我们可以使用逐步的对象构造来构建对象。因此,这种设计模式非常适合我们想要创建对象并仅应用必要功能的情况。因此,这提供了更大的灵活性。

这是使用构建器模式创建 car 对象的代码块:

//builder-pattern.js//step 1: create a class reperesentation for our toy car:class car {  constructor({ model, company, size }) {    this.model = model;    this.company = company;    this.size = size;  }}//use the 'builder' pattern to extend this class and add functions//note that we have seperated these functions in their entities.//this means that we have not defined these functions in the 'car' definition.car.prototype.showdescription = function () {  console.log(    this.model +      " is made by " +      this.company +      " and has an engine capacity of " +      this.size +      " cc "  );};car.prototype.reducesize = function () {  const size = this.size - 2; //function to reduce the engine size of the car.  this.size = size;};const challenger = new car({  company: "dodge",  model: "challenger",  size: 6162,});//finally, print out the properties of the car before and after reducing the size:challenger.showdescription();console.log('reducing size...');//reduce size of car twice:challenger.reducesize();challenger.reducesize();challenger.showdescription();

这是我们在上面的代码块中所做的事情:

作为第一步,我们创建了一个 car 类,它将帮助我们实例化对象。请注意,之前在工厂模式中,我们使用了 createcar 函数,但这里我们使用的是类。这是因为 javascript 中的类允许开发人员分段构造对象。或者,简单地说,为了实现 javascript 构建器设计模式,我们必须选择面向对象的范例 之后,我们使用原型对象来扩展 car 类。在这里,我们创建了两个函数——showdescription和reducesize 后来,我们创建了我们的 car 实例,将其命名为 challenger,然后注销了它的信息 最后,我们调用这个对象的reducesize方法来减少它的大小,然后我们再次打印它的属性

预期输出应该是挑战者对象在我们将其大小减少四个单位之前和之后的属性: JavaScript 设计模式指南  这证实了我们在 javascript 中的构建器模式实现是成功的!

结构设计模式

结构设计模式专注于我们程序的不同组件如何协同工作。

适配器

适配器方法允许接口冲突的对象一起工作。这种模式的一个很好的用例是当我们想要在不引入重大更改的情况下使旧代码适应新代码库时:

//adapter-pattern.js//create an array with two fields: //'name' of a band and the number of 'sold' albumsconst groupswithsoldalbums = [  {    name: "twice",    sold: 23,  },  { name: "blackpink", sold: 23 },  { name: "aespa", sold: 40 },  { name: "newjeans", sold: 45 },];console.log("before:");console.log(groupswithsoldalbums);//now we want to add this object to the 'groupswithsoldalbums' //problem: our array can't accept the 'revenue' field// we want to change this field to 'sold'var illit = { name: "illit", revenue: 300 };//solution: create an 'adapter' to make both of these interfaces..//..work with each otherconst cost_per_album = 30;const converttoalbumssold = (group) => {  //make a copy of the object and change its properties  const tempgroup = { name: group.name, sold: 0 };  tempgroup.sold = parseint(group.revenue / cost_per_album);  //return this copy:  return tempgroup;};//use our adapter to make a compatible copy of the 'illit' object:illit = converttoalbumssold(illit);//now that our interfaces are compatible, we can add this object to the arraygroupswithsoldalbums.push(illit);console.log("after:");console.log(groupswithsoldalbums);

这是此片段中发生的事情:

首先,我们创建了一个名为 groupswithsoldalbums 的对象数组。每个对象都会有一个名称和出售的财产 然后我们创建了一个 illit 对象,它有两个属性 – 名称和收入。在这里,我们想将其附加到 groupswithsoldalbums 数组中。这可能是一个问题,因为数组不接受收入属性 要缓解这个问题,请使用适配器方法。 converttoalbumssold 函数将调整 illit 对象,以便将其添加到我们的数组中

运行此代码时,我们希望我们的 illit 对象成为 groupswithsoldalbums 列表的一部分:JavaScript 设计模式指南

装饰者

此设计模式允许您在创建后向对象添加新方法和属性。当我们想要在运行时扩展组件的功能时,这非常有用。

如果您有 react 背景,这与使用高阶组件类似。下面是一段代码,演示了 javascript 装饰器设计模式的使用:

//file name: decorator-pattern.js//step 1: create an interfaceclass musicartist {  constructor({ name, members }) {    this.name = name;    this.members = members;  }  displaymembers() {    console.log(      "group name",      this.name,      " has",      this.members.length,      " members:"    );    this.members.map((item) => console.log(item));  }}//step 2: create another interface that extends the functionality of musicartistclass performingartist extends musicartist {  constructor({ name, members, eventname, songname }) {    super({ name, members });    this.eventname = eventname;    this.songname = songname;  }  perform() {    console.log(      this.name +        " is now performing at " +        this.eventname +        " they will play their hit song " +        this.songname    );  }}//create an instance of performingartist and print out its properties:const akmu = new performingartist({  name: "akmu",  members: ["suhyun", "chanhyuk"],  eventname: "mnet",  songname: "hero",});akmu.displaymembers();akmu.perform();

让我们解释一下这里发生了什么:

第一步,我们创建了一个 musicartist 类,它有两个属性:name 和 members。它还有一个displaymembers方法,会打印出当前乐队的名字和成员 后来,我们扩展了 musicartist 并创建了一个名为 performingartist 的子类。除了 musicartist 的属性之外,新类还将有两个属性:eventname 和 songname。此外,performingartist还有一个perform函数,它将名称和songname属性打印到控制台 之后,我们创建了一个 performingartist 实例并将其命名为 akmu 最后,我们注销了 akmu 的详细信息并调用了执行函数

代码的输出应该确认我们通过 performingartist 类成功为乐队添加了新功能:JavaScript 设计模式指南

行为设计模式

此类别重点关注程序中的不同组件如何相互通信。

责任链

责任链设计模式允许通过组件链传递请求。当程序收到请求时,链中的组件要么处理它,要么将其传递,直到程序找到合适的处理程序。

这是解释此设计模式的插图: JavaScript 设计模式指南 存储桶或请求沿着组件链向下传递,直到找到有能力的组件。当找到合适的组件时,它将处理该请求。来源:refactoring guru。[/caption] 此模式的最佳用途是 express 中间件函数链,其中函数可以处理传入请求或通过 next() 方法将其传递给下一个函数:

//real-world situation: event management of a concert//implement cor javascript design pattern://step 1: create a class that will process a requestclass leader {  constructor(responsibility, name) {    this.responsibility = responsibility;    this.name = name;  }  //the 'setnext' function will pass the request to the next component in the chain.  setnext(handler) {    this.nexthandler = handler;    return handler;  }  handle(responsibility) {  //switch to the next handler and throw an error message:    if (this.nexthandler) {      console.log(this.name + " cannot handle operation: " + responsibility);      return this.nexthandler.handle(responsibility);    }    return false;  }}//create two components to handle certain requests of a concert//first component: handle the lighting of the concert:class lightsengineerlead extends leader {  constructor(name) {    super("light management", name);  }  handle(responsibility) {  //if 'lightsengineerlead' gets the responsibility(request) to handle lights,  //then they will handle it    if (responsibility == "lights") {      console.log("the lights are now being handled by ", this.name);      return;    }    //otherwise, pass it to the next component.    return super.handle(responsibility);  }}//second component: handle the sound management of the event:class soundengineerlead extends leader {  constructor(name) {    super("sound management", name);  }  handle(responsibility) {  //if 'soundengineerlead' gets the responsibility to handle sounds,  // they will handle it    if (responsibility == "sound") {      console.log("the sound stage is now being handled by ", this.name);      return;    }    //otherwise, forward this request down the chain:    return super.handle(responsibility);  }}//create two instances to handle the lighting and sounds of an event:const minji = new lightsengineerlead("minji");const danielle = new soundengineerlead("danielle");//set 'danielle' to be the next handler component in the chain.minji.setnext(danielle);//ask minji to handle the sound and lights://since minji can't handle sound management, // we expect this request to be forwarded minji.handle("sound");//minji can handle lights, so we expect it to be processedminji.handle("lights");

在上面的代码中,我们模拟了音乐会上的情况。在这里,我们希望不同的人承担不同的责任。如果一个人无法处理某项任务,则会将其委托给列表中的下一个人。

最初,我们声明了一个具有两个属性的 leader 基类:

责任——领导者能够处理的任务类型 name — 处理程序的名称

此外,每个leader都会有两个功能:

setnext:顾名思义,这个函数会在责任链上添加一个leaderhandle:该函数会检查当前leader是否可以处理某个职责;否则,它将通过 setnext 方法将该责任转发给下一个人

接下来,我们创建了两个子类,分别称为 lightsengineerlead(负责照明)和 soundengineerlead(处理音频)。后来,我们初始化了两个对象——minji和danielle。我们使用 setnext 函数将 danielle 设置为责任链中的下一个处理程序。

最后,我们请minji处理声音和灯光。

当代码运行时,我们期望 minji 尝试处理我们的声音和灯光职责。由于minji不是音频工程师,因此应该将sound交给有能力的处理人员。在本例中,是丹尼尔:JavaScript 设计模式指南

战略

策略方法允许您定义算法集合并在运行时在它们之间进行交换。此模式对于导航应用程序很有用。这些应用程序可以利用此模式在不同用户类型(骑行、驾驶或跑步)之间切换路线:

此代码块演示了 javascript 代码中的策略设计模式:

//situation: Build a calculator app that executes an operation between 2 numbers.//depending on the user input, change between division and modulus operationsclass CalculationStrategy {  performExecution(a, b) {}}//create an algorithm for divisionclass DivisionStrategy extends CalculationStrategy {  performExecution(a, b) {    return a / b;  }}//create another algorithm for performing modulusclass ModuloStrategy extends CalculationStrategy {  performExecution(a, b) {    return a % b;  }}//this class will help the program switch between our algorithms:class StrategyManager {  setStrategy(strategy) {    this.strategy = strategy;  }  executeStrategy(a, b) {    return this.strategy.performExecution(a, b);  }}const moduloOperation = new ModuloStrategy();const divisionOp = new DivisionStrategy();const strategyManager = new StrategyManager();//use the division algorithm to divide two numbers:strategyManager.setStrategy(divisionOp);var result = strategyManager.executeStrategy(20, 4);console.log("Result is: ", result);//switch to the modulus strategy to perform modulus:strategyManager.setStrategy(moduloOperation);result = strategyManager.executeStrategy(20, 4);console.log("Result of modulo is ", result);

这是我们在上面的块中所做的:

首先,我们创建了一个基本的 calculationstrategy 抽象类,它将处理两个数字 — a 和 b 然后我们定义了两个子类——divisionstrategy 和 modulostrategy。这两个类由除法和求模算法组成并返回输出 接下来,我们声明了一个 strategymanager 类,它将让程序在不同的算法之间切换 最后,我们使用 divisionstrategy 和 modulostrategy 算法来处理两个数字并返回其输出。为了在这些策略之间切换,使用了strategymanager实例

当我们执行这个程序时,预期的输出是strategymanager首先使用divisionstrategy来除两个数字,然后切换到modulostrategy以返回这些输入的模数:JavaScript 设计模式指南

结论

在本文中,我们了解了设计模式是什么,以及它们为什么在软件开发行业中有用。此外,我们还了解了不同类别的 javascript 设计模式并在代码中实现了它们。

logrocket:通过了解上下文更轻松地调试 javascript 错误

调试代码始终是一项繁琐的任务。但你越了解自己的错误,就越容易纠正它们。

logrocket 允许您以新的、独特的方式理解这些错误。我们的前端监控解决方案跟踪用户与 javascript 前端的互动,使您能够准确查看用户的操作导致了错误。

JavaScript 设计模式指南

logrocket 记录控制台日志、页面加载时间、堆栈跟踪、带有标头 + 正文的慢速网络请求/响应、浏览器元数据和自定义日志。了解 javascript 代码的影响从未如此简单!

免费试用。

以上就是JavaScript 设计模式指南的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1490037.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月19日 12:54:12
下一篇 2025年12月19日 12:54:25

相关推荐

  • 如何使用正则表达式完整匹配HTML中Script标签的中间内容?

    完整匹配Script标签中间内容的正则表达式 正则表达式是用于从文本中查找特定模式的高级工具。对于HTML中Script标签中间内容的匹配,需要一个特定的正则表达式来实现完整的匹配。 匹配表达式 /(<scriptb([^”]+|”[^”]*”)*>)([sS]*?)()/g 立即学习“…

    2025年12月24日
    2300
  • CSS mask属性无法获取图片:为什么我的图片不见了?

    CSS mask属性无法获取图片 在使用CSS mask属性时,可能会遇到无法获取指定照片的情况。这个问题通常表现为: 网络面板中没有请求图片:尽管CSS代码中指定了图片地址,但网络面板中却找不到图片的请求记录。 问题原因: 此问题的可能原因是浏览器的兼容性问题。某些较旧版本的浏览器可能不支持CSS…

    2025年12月24日
    900
  • 如何用dom2img解决网页打印样式不显示的问题?

    用dom2img解决网页打印样式不显示的问题 想将网页以所见即打印的的效果呈现,需要采取一些措施,特别是在使用了bootstrap等大量采用外部css样式的框架时。 问题根源 在常规打印操作中,浏览器通常会忽略css样式等非必要的页面元素,导致打印出的结果与网页显示效果不一致。这是因为打印机制只识别…

    2025年12月24日
    800
  • 如何用 CSS 模拟不影响其他元素的链接移入效果?

    如何模拟 css 中链接的移入效果 在 css 中,模拟移入到指定链接的效果尤为复杂,因为链接的移入效果不影响其他元素。要实现这种效果,最简单的方法是利用放大,例如使用 scale 或 transform 元素的 scale 属性。下面提供两种方法: scale 属性: .goods-item:ho…

    2025年12月24日
    700
  • 如何调整Flexbox布局中项目对齐方式?

    正文: 调整弹性盒子(Flexbox)布局中项目的对齐方式有几个方法: 文本对齐问题 对于第一个问题,即文字不在 中的问题,这是因为设置了 height 属性。Flexbox 子元素的高度被拉伸到了 height 规定的大小,因此文字无法正常显示在内容内。解决方案是移除 height 属性,让子元素…

    2025年12月24日
    400
  • 如何利用BFC和inline-block解决兄弟元素间margin塌陷问题?

    BFC清除兄弟元素间margin塌陷原理 margin塌陷问题 当相邻的块级元素垂直排列,它们的margin可能会塌陷并重叠,称为margin塌陷。 BFC清除margin塌陷 清除margin塌陷的一种常见方法是将下方元素包裹在一个新的块级格式化上下文(BFC)中,因为BFC之间不会相互影响。 d…

    2025年12月24日
    500
  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    400
  • PC端H5项目如何实现适配:流式布局、响应式设计和两套样式?

    PC端的适配方案及PC与H5兼顾的实现方案探讨 在开发H5项目时,常用的屏幕适配方案是postcss-pxtorem或postcss-px-to-viewport,通常基于iPhone 6标准作为设计稿。但对于PC端网项目,处理不同屏幕大小需要其他方案。 PC端屏幕适配方案 PC端屏幕适配一般采用流…

    2025年12月24日
    300
  • CSS 元素设置 10em 和 transition 后为何没有放大效果?

    CSS 元素设置 10em 和 transition 后为何无放大效果? 你尝试设置了一个 .box 类,其中包含字体大小为 10em 和过渡持续时间为 2 秒的文本。当你载入到页面时,它没有像 YouTube 视频中那样产生放大效果。 原因可能在于你将 CSS 直接写在页面中 在你的代码示例中,C…

    2025年12月24日
    400
  • 如何实现类似横向U型步骤条的组件?

    横向U型步骤条寻求替代品 希望找到类似横向U型步骤条的组件或 CSS 实现。 潜在解决方案 根据给出的参考图片,类似的组件有: 图片所示组件:图片提供了组件的外观,但没有提供具体的实现方式。参考链接:提供的链接指向了 SegmentFault 上的另一个问题,其中可能包含相关的讨论或解决方案建议。 …

    2025年12月24日
    800
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    800
  • 如何优化CSS Grid布局中子元素排列和宽度问题?

    css grid布局中的优化问题 在使用css grid布局时可能会遇到以下问题: 问题1:无法控制box1中li的布局 box1设置了grid-template-columns: repeat(auto-fill, 20%),这意味着容器将自动填充尽可能多的20%宽度的列。当li数量大于5时,它们…

    2025年12月24日
    800
  • SASS 中的 Mixins

    mixin 是 css 预处理器提供的工具,虽然它们不是可以被理解的函数,但它们的主要用途是重用代码。 不止一次,我们需要创建多个类来执行相同的操作,但更改单个值,例如字体大小的多个类。 .fs-10 { font-size: 10px;}.fs-20 { font-size: 20px;}.fs-…

    2025年12月24日
    000
  • 绝对定位元素在不同分辨率下偏移,如何解决?

    盒子里的绝对定位元素偏移问题及解决方法 在自定义的输入框checkbox中,对于不同的分辨率设置的居中样式会发生意外的像素偏移,影响选中状态下小红点的居中效果。 偏移的原因在于使用像素单位px。不同分辨率下,像素点的显示方式不同,导致视觉上的错位。 解决方法是将像素单位替换为相对单位,如rem或em…

    2025年12月24日
    400
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用地图库制作悬浮信息框和右键菜单?

    使用地图库制作悬浮信息框和右键菜单的地图显示 想要创建交互式的带有悬浮信息框和右键菜单的地图显示,使用地图库是一个便捷的方法。一般的地图库都提供对应的功能,让你轻松实现这些特性。 功能使用 以高德地图为例,在使用它的 JS API 1.4 时,可以通过以下方式添加信息窗体和右键菜单: 信息窗体:使用…

    2025年12月24日
    000
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000
  • CSS mask 属性无法加载图片:浏览器问题还是代码错误?

    CSS mask 属性请求图片失败 在使用 CSS mask 属性时,您遇到了一个问题,即图片没有被请求获取。这可能是由于以下原因: 浏览器问题:某些浏览器可能在处理 mask 属性时存在 bug。尝试更新到浏览器的最新版本。代码示例中的其他信息:您提供的代码示例中还包含其他 HTML 和 CSS …

    2025年12月24日
    000
  • 如何为滚动元素添加平滑过渡,使滚动条滑动时更自然流畅?

    给滚动元素平滑过渡 如何在滚动条属性(scrollleft)发生改变时为元素添加平滑的过渡效果? 解决方案:scroll-behavior 属性 为滚动容器设置 scroll-behavior 属性可以实现平滑滚动。 html 代码: click the button to slide right!…

    2025年12月24日
    500
  • 如何解决用户代理样式表导致页面元素无法显示的问题?

    去除用户代理样式表的样式 在项目中遇到用户代理样式表的样式遮盖了页面元素,导致无法显示的情况,这可能是因为安装了去广告插件导致的。 通常,用户代理样式表是在浏览器中预定义的,用于提供默认的样式。然而,在特殊情况下,某些插件或扩展程序可能会注入自己的用户代理样式表,从而覆盖页面上的现有样式。 在这种情…

    2025年12月24日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信