Angular LAB:动画列表并使用 AnimationBuilder 实现命令式动画

angular lab:动画列表并使用 animationbuilder 实现命令式动画

您知道 angular 包含一个复杂的动画系统吗?当我想要在元素进入屏幕或被破坏时为其设置动画时,我发现它特别有用!

此外,您还可以使用 animationbuilder 来强制播放、暂停或停止一些自定义动画!让我们看看它是如何完成的。

创建列表

在本练习中,我们首先创建一个列表,如下所示:

@component({  selector: 'app-root',  standalone: true,  template: `        
    @for (user of users(); track user.id) {
  • {{ user.name }}
  • }
`,})export class appcomponent { users = signal([ { id: math.random(), name: 'michele' } ]); adduser() { this.users.update(users => [...users, { id: math.random(), name: 'new user' }]); }}

请注意,我们添加了一个将用户添加到列表中的按钮!

动画列表

现在,如果我们想要为要添加的新用户设置动画该怎么办?首先,我们想通过在主配置中提供它来告诉 angular 我们想要使用它的动画系统:

import { provideanimationsasync } from '@angular/platform-browser/animations/async';bootstrapapplication(appcomponent, {  providers: [    provideanimationsasync(),  ]});

然后,我们可以创建我们的动画:

import { trigger, transition, style, animate } from '@angular/animations';const fadeinanimation = trigger('fadein', [  transition(':enter', [    style({ transform: 'scale(0.5)', opacity: 0 }),    animate(      '.3s cubic-bezier(.8, -0.6, 0.2, 1.5)',       style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 })    )  ])])

有了这些帮助者,我们:

创建了一个名为 fadein 的动画触发器添加了元素进入屏幕时的过渡应用了初始样式立即开始动画,这将导致新的样式应用于元素

更多关于如何编写动画的信息,可以参考官方指南,非常棒!

现在让我们将此动画应用到列表中的每个元素:

@component({  ...,  template: `        
    @for (user of users(); track user.id) {
  • {{ user.name }}
  • }
`, // also, add the animation to the metadata of the component animations: [fadeinanimation]})

现在,当添加新项目时,它会变得动画!我们的第一步已经完成。

请注意,为了让我们的动画正常工作,angular 必须跟踪 for 中的每个元素,因为否则它最终可能会在更新模板时重新创建相同的元素,从而导致不必要的结果动画。这是免费的新控制流语法,因为 track 属性是强制性的,但如果您使用旧版本的 angular 和 *ngfor 指令,则必须使用 trackby 选项,如下所示:

  • {{ user.name }}
  • // a class method in your component:trackbyuserid(index, user: user) {  return user.id;}

    现在,让我们向列表中添加另一种类型的动画。

    动画生成器

    让我们为列表的每个元素添加一个按钮:

  • {{ user.name }}
  • 想象一下:我们想让元素在按下按钮时闪烁。那就太酷了!这就是 animationbuilder 服务的用武之地。

    首先,让我们创建一个将应用于每个元素的指令。在此指令中,我们将注入 elementref 和 a​​nimationbuilder:

    import { animationbuilder, style, animate } from '@angular/animations';@directive({  selector: '[blink]',  exportas: 'blink', // <--- notice  standalone: true})export class blinkdirective {  private animationbuilder = inject(animationbuilder);  private el = inject(elementref);}

    请注意,我们导出了指令:我们将在几秒钟内找到原因。

    然后,我们可以创建一个像这样的自定义动画:

    export class blinkdirective {  ...  private animation = this.animationbuilder.build([    style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 }),    animate(150, style({ transform: 'scale(1.1)', opacity: .5 })),    animate(150, style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 }))  ]);}

    我们使用的函数与之前的动画中使用的函数相同,只是样式不同。

    现在我们要创建一个播放器,它将在我们的元素上执行动画:

    export class blinkdirective {  ...  private player = this.animation.create(this.el.nativeelement);}

    现在让我们公开一个真正启动动画的方法!

    export class blinkdirective {  ...  start() {    this.player.play();  }}

    只剩下一步了:我们必须导入指令,将其应用到我们的元素,使用模板变量获取它,并在按下按钮时调用该方法!

    @component({  selector: 'app-root',  standalone: true,  template: `        
      @for (user of users(); track user.id) {
    • {{ user.name }}
    • }
    `, imports: [blinkdirective], animations: [ fadeinanimation ]})

    我们可以获取指令的实例并将其放入局部变量中,因为我们之前使用exportas导出了指令。这就是关键部分!

    现在,尝试单击按钮:该元素将正确设置动画!

    练习已经完成,但这只是冰山一角! animationplayer 有很多命令可用于停止、暂停和恢复动画。非常酷!

    interface animationplayer {  ondone(fn: () => void): void;  onstart(fn: () => void): void;  ondestroy(fn: () => void): void;  init(): void;  hasstarted(): boolean;  play(): void;  pause(): void;  restart(): void;  finish(): void;  destroy(): void;  reset(): void;  setposition(position: number): void;  getposition(): number;  parentplayer: animationplayer;  readonly totaltime: number;  beforedestroy?: () => any;}

    如果您想使用它,这是我们的完整示例:只需将其放入 main.ts 文件中并查看它的实际效果!

    import { Component, signal, Directive, ElementRef, inject } from '@angular/core';import { bootstrapApplication } from '@angular/platform-browser';import { trigger, transition, style, animate, AnimationBuilder } from '@angular/animations';import { provideAnimationsAsync } from '@angular/platform-browser/animations/async';interface User {  id: number;  name: string;}@Directive({  selector: '[blink]',  exportAs: 'blink',  standalone: true})export class BlinkDirective {  private animationBuilder = inject(AnimationBuilder);  private el = inject(ElementRef);  private animation = this.animationBuilder.build([    style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 }),    animate(150, style({ transform: 'scale(1.1)', opacity: .5 })),    animate(150, style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 }))  ]);  private player = this.animation.create(this.el.nativeElement);  start() {    this.player.play();  }}const fadeInAnimation = trigger('fadeIn', [  transition(':enter', [    style({ transform: 'scale(0.5)', opacity: 0 }),    animate(      '.3s cubic-bezier(.8, -0.6, 0.2, 1.5)',       style({ transform: 'scale(1)', opacity: 1 })    )  ])])@Component({  selector: 'app-root',  standalone: true,  template: `        
      @for (user of users(); track user.id) {
    • {{ user.name }}
    • }
    `, imports: [BlinkDirective], animations: [ fadeInAnimation ]})export class App { users = signal([ { id: Math.random(), name: 'Michele' } ]); addUser() { this.users.update(users => [...users, { id: Math.random(), name: 'New user' }]); }}bootstrapApplication(App, { providers: [ provideAnimationsAsync() ]});

    以上就是Angular LAB:动画列表并使用 AnimationBuilder 实现命令式动画的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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      2025年12月24日 用户投稿
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