
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象结构的前提下,动态地为对象添加新的功能。相比继承,它提供了一种更灵活的扩展对象功能的方式。
核心概念:
组件 (Component): 定义了可以动态添加额外职责的对象的接口。具体组件 (Concrete Component): 实现了组件接口,代表被装饰的原始对象。装饰器 (Decorator): 维护对组件对象的引用,并实现组件接口。具体装饰器 (Concrete Decorator): 通过在调用组件方法之前或之后添加新的行为来扩展组件的功能。
通过使用装饰器模式,可以将不同的功能模块化,并通过组合的方式灵活地为对象添加所需的功能,提高代码的可重用性和可维护性。
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