QuickJS嵌入式开发:将C函数注册为JavaScript回调函数

quickjs嵌入式开发:将c函数注册为javascript回调函数

本文详细介绍了在QuickJS嵌入式项目中,如何将C语言函数注册为JavaScript可调用的回调函数。通过定义C函数、创建包装器并利用QuickJS提供的API,实现C++宿主环境与JavaScript运行时之间的有效交互,从而扩展JavaScript的功能并处理复杂逻辑。

QuickJS中的C函数注册机制

在QuickJS嵌入式开发中,宿主应用程序(通常用C/C++编写)与JavaScript引擎之间的交互是核心。为了让JavaScript代码能够调用宿主环境提供的功能,我们需要将C/C++函数“暴露”给JavaScript运行时。这种机制使得C函数可以作为JavaScript中的普通函数被调用,实现了宿主环境对JavaScript能力的扩展。

当JavaScript代码需要执行一些复杂或底层操作时(例如访问硬件、调用操作系统API、执行高性能计算等),直接在JavaScript中实现效率不高或不可行。此时,将这些操作封装成C函数,并将其注册为JavaScript可调用的回调函数,成为一种高效且灵活的解决方案。

注册C函数为JavaScript回调的步骤

将C函数注册到QuickJS运行时,主要涉及以下几个步骤:

1. 定义核心C语言回调函数

首先,需要定义实际执行业务逻辑的C函数。这个函数将接收来自JavaScript的参数,并返回一个JavaScript值。

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// 定义实际的C语言回调函数static JSValue myCallback(JSContext *ctx, JSValueConst this_val, int argc, JSValueConst *argv) {    // 在这里实现您的回调逻辑    // 例如:    // if (argc > 0 && JS_IsNumber(argv[0])) {    //     double num;    //     JS_ToFloat64(ctx, &num, argv[0]);    //     printf("Received number from JS: %fn", num);    // }    // return JS_NewString(ctx, "Hello from C!");    return JS_UNDEFINED; // 如果没有返回值,通常返回JS_UNDEFINED}

JSContext *ctx: QuickJS上下文,用于执行各种操作,如创建JS值、抛出异常等。JSValueConst this_val: JavaScript中调用该函数时的this值。int argc: 传递给函数的参数数量。JSValueConst *argv: 参数数组,每个元素都是一个JSValueConst,代表一个JavaScript值。

2. 创建QuickJS兼容的C函数包装器

QuickJS的JS_NewCFunction函数需要一个特定签名的函数指针。为了适配这个签名,通常会创建一个简单的包装器函数,它直接调用我们定义的核心C函数。

// 创建一个C函数包装器,适配JS_NewCFunction所需的签名static JSValue js_myCallback(JSContext *ctx, JSValueConst this_val, int argc, JSValueConst *argv) {    // 直接调用上面定义的核心回调函数    return myCallback(ctx, this_val, argc, argv);}

这个包装器确保了函数签名与QuickJS API的要求一致。

3. 将C函数注册到QuickJS运行时

最后一步是将包装器函数注册到QuickJS的全局对象或其他JavaScript对象上,使其可以在JavaScript代码中被访问和调用。

// 获取QuickJS的全局对象JSValue global_obj = JS_GetGlobalObject(ctx);// 使用JS_NewCFunction创建JS函数对象,并将其命名为"myCallback"// js_myCallback 是上面定义的包装器函数// "myCallback" 是JavaScript中可见的函数名// 0 是参数数量,如果不需要检查参数数量,可以设置为0JS_SetPropertyStr(ctx, global_obj, "myCallback", JS_NewCFunction(ctx, js_myCallback, "myCallback", 0));// 释放对全局对象的引用JS_FreeValue(ctx, global_obj);

JS_GetGlobalObject(ctx): 获取当前上下文的全局对象(通常是window或global)。JS_NewCFunction(ctx, js_myCallback, “myCallback”, 0): 创建一个新的C函数对象。js_myCallback是实际的C函数指针,”myCallback”是该函数在JavaScript中暴露的名称,0表示该C函数不强制要求特定数量的参数(如果需要严格参数检查,可以指定预期的参数数量)。JS_SetPropertyStr(ctx, global_obj, “myCallback”, …): 将新创建的C函数对象作为属性添加到全局对象上,属性名为”myCallback”。JS_FreeValue(ctx, global_obj): 释放对全局对象的引用。JS_GetGlobalObject返回的JSValue需要在使用后通过JS_FreeValue释放。

完整示例代码

结合上述步骤,完整的注册代码如下:

#include "quickjs.h" // 确保包含QuickJS头文件// 假设您已经有了一个QuickJS上下文 ctx// JSContext *ctx = JS_NewContext(JS_NewRuntime());// 定义实际的C语言回调函数static JSValue myCallback(JSContext *ctx, JSValueConst this_val, int argc, JSValueConst *argv) {    // 处理回调逻辑    printf("myCallback from C has been called!n");    // 您可以在这里访问 argv 中的参数,例如:    // if (argc > 0 && JS_IsString(argv[0])) {    //     const char *str = JS_ToCString(ctx, argv[0]);    //     printf("Argument from JS: %sn", str);    //     JS_FreeCString(ctx, str);    // }    return JS_UNDEFINED;}// 创建一个C函数包装器static JSValue js_myCallback(JSContext *ctx, JSValueConst this_val, int argc, JSValueConst *argv) {    return myCallback(ctx, this_val, argc, argv);}// 在您的QuickJS初始化代码中调用此函数来注册void registerMyCallback(JSContext *ctx) {    JSValue global_obj = JS_GetGlobalObject(ctx);    JS_SetPropertyStr(ctx, global_obj, "myCallback", JS_NewCFunction(ctx, js_myCallback, "myCallback", 0));    JS_FreeValue(ctx, global_obj);}// 示例用法 (在您的main函数或初始化逻辑中)/*int main() {    JSRuntime *rt = JS_NewRuntime();    JSContext *ctx = JS_NewContext(rt);    // 注册回调函数    registerMyCallback(ctx);    // 执行一些JavaScript代码来调用回调    const char *script = "myCallback(); console.log('Callback called from JS');";    JS_Eval(ctx, script, strlen(script), "", JS_EVAL_GLOBAL);    // 清理    JS_FreeContext(ctx);    JS_FreeRuntime(rt);    return 0;}*/

在JavaScript中调用注册的C函数

一旦C函数被成功注册,它就可以在JavaScript代码中像普通的JavaScript函数一样被调用:

// 在JavaScript代码中调用C函数myCallback(); // 这将执行C语言中的 myCallback 函数// 也可以传递参数// myCallback("Hello from JavaScript!", 123);

重要考量与最佳实践

参数验证与类型检查: 当C函数接收JavaScript参数时,务必进行类型检查和验证。QuickJS提供了JS_IsNumber(), JS_IsString(), JS_IsFunction(), JS_ToInt32(), JS_ToCString()等一系列API来处理JS值的转换和验证。例如,在用户原始问题中提到的JS_IsFunction(ctx, argv[0])就是一个很好的参数验证实践。

// 示例:检查第一个参数是否为函数if (argc == 0 || !JS_IsFunction(ctx, argv[0])) {    return JS_ThrowTypeError(ctx, "Expected a function as argument");}

错误处理: 在C函数中,如果发生错误,应该使用JS_Throw或JS_ThrowTypeError等函数向JavaScript运行时抛出异常,而不是直接返回错误码或终止程序。这使得JavaScript代码可以使用try…catch来捕获和处理这些错误。

内存管理: QuickJS的JSValue是引用计数的。当从QuickJS API获取一个JSValue时(例如JS_GetGlobalObject),通常需要在使用完毕后通过JS_FreeValue释放它,除非该值被传递给另一个会增加其引用计数的API。对于传入C函数的JSValueConst *argv中的参数,通常不需要手动释放,因为它们是由QuickJS管理生命周期的。但如果需要长期持有某个JSValue(例如存储一个JavaScript回调函数到C++对象中),则必须使用JS_DupValue来增加其引用计数,并在不再需要时使用JS_FreeValue释放。

上下文管理: 确保在正确的JSContext中执行操作。不同的JSContext之间是隔离的。

编译与链接: 在编译您的嵌入式项目时,请确保包含QuickJS的头文件(如quickjs.h),并链接QuickJS库。

总结

通过上述方法,QuickJS嵌入式项目能够将C语言函数无缝地集成到JavaScript环境中,极大地增强了JavaScript的功能性和与宿主环境的交互能力。这种机制是构建高性能、功能丰富的嵌入式JavaScript应用的关键。理解并熟练运用C函数注册机制,是QuickJS嵌入式开发中不可或缺的技能。

以上就是QuickJS嵌入式开发:将C函数注册为JavaScript回调函数的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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