在 Realm 中使用动态键名对和值的正确数据类型

在 realm 中使用动态键名对和值的正确数据类型

本文旨在解决在 React Native 中使用 Realm Flexible Sync 时,如何为键名动态变化的 JSON 数据定义 Schema 的问题。我们将探讨如何使用 Realm 的 array 和 object 类型来正确存储和管理此类数据,并提供代码示例和注意事项,帮助开发者更好地理解和应用。

理解问题

在使用 Realm Flexible Sync 处理 JSON 数据时,如果 JSON 对象的键名是动态的,例如由 ObjectId 组成,并且每个键对应的值又是一个包含多个属性的对象,那么直接使用 mixed 类型可能无法很好地表达数据的结构。我们需要找到一种更精确的方式来定义 Schema,以便 Realm 能够正确地存储和查询数据。

解决方案:使用 Array 和 Object 类型

问题的关键在于将 group_taxes 视为一个包含对象的列表(array),而不是一个简单的键值对集合。每个对象代表一个税种的信息,包含 tax_id、tax_name、tax_rate 等属性。

Schema 定义

以下是一个可能的 Schema 定义示例:

{  "title": "YourParentObject",  "type": "object",  "required": [    "_id"  ],  "properties": {    "_id": {      "bsonType": "objectId"    },    "group_taxes": {      "bsonType": "array",      "items": {        "bsonType": "object",        "properties": {          "tax_id": {            "bsonType": "objectId"          },          "tax_name": {            "bsonType": "string"          },          "tax_rate": {            "bsonType": "double"          },          "calculated_tax": {            "bsonType": "double"          },          "tax_calculation": {            "bsonType": "string"          }        }      }    }  }}

解释:

YourParentObject:你的父对象名称。_id:父对象的唯一标识符。group_taxes:一个数组,用于存储税种信息。items:定义了数组中每个元素的类型,这里是 object。properties:定义了每个税种对象的属性,包括 tax_id、tax_name 等。

代码示例

以下是一个使用 Realm 代码定义 Schema 的示例:

class TaxObject extends Realm.Object {  static schema = {    name: 'TaxObject',    properties: {      tax_id: 'string', // 或者 'objectId',取决于你的实际数据类型      tax_name: 'string',      tax_rate: 'double',      calculated_tax: 'double',      tax_calculation: 'string'    },  };}class YourParentObject extends Realm.Object {  static schema = {    name: 'YourParentObject',    primaryKey: '_id',    properties: {      _id: 'objectId',      group_taxes: {        type: 'list',        objectType: 'TaxObject',      },    },  };}

解释:

TaxObject 类: 定义了每个税种对象的数据结构,包括 tax_id、tax_name 等属性。YourParentObject 类: 定义了包含 group_taxes 属性的父对象。group_taxes 属性的 type 设置为 list,objectType 设置为 TaxObject,表示它是一个包含 TaxObject 对象的列表。primaryKey: 建议为每个 Realm Object 设置一个主键,便于查找和更新。

插入数据

假设你已经从 API 获取了 JSON 数据,你需要将其转换为 Realm 可以接受的格式。以下是一个示例:

const jsonData = {    "group_taxes": {        "63bbb1372aea3a5f887b4d0e": {            "tax_id": {                "$oid": "63bbb1372aea3a5f887b4d0e"            },            "tax_name": "CGST",            "tax_rate": 10,            "calculated_tax": 44,            "tax_calculation": "PERCENTAGE"        },        "63bbb1372aea3a5f887b4d10": {            "tax_id": {                "$oid": "63bbb1372aea3a5f887b4d10"            },            "tax_name": "SGST",            "tax_rate": 20,            "calculated_tax": 20,            "tax_calculation": "FLAT_VALUE"        }    }};const realm = new Realm({ schema: [YourParentObject, TaxObject] });realm.write(() => {  const taxObjects = [];  for (const key in jsonData.group_taxes) {    const taxData = jsonData.group_taxes[key];    taxObjects.push(realm.create('TaxObject', {      tax_id: taxData.tax_id.$oid,      tax_name: taxData.tax_name,      tax_rate: taxData.tax_rate,      calculated_tax: taxData.calculated_tax,      tax_calculation: taxData.tax_calculation,    }));  }  realm.create('YourParentObject', {    _id: new Realm.BSON.ObjectId(), // 创建一个新的 ObjectId    group_taxes: taxObjects,  });});

解释:

循环遍历 JSON 数据: 遍历 jsonData.group_taxes 对象,将每个税种的信息提取出来。创建 TaxObject 对象: 使用 realm.create(‘TaxObject’, …) 创建 TaxObject 实例,并将从 JSON 数据中提取的属性值赋给相应的属性。创建 YourParentObject 对象: 使用 realm.create(‘YourParentObject’, …) 创建 YourParentObject 实例,并将 taxObjects 列表赋给 group_taxes 属性。

注意事项

数据类型匹配: 确保 Schema 中定义的数据类型与实际数据的类型匹配。例如,如果 tax_id 实际上是一个 ObjectId,则应将其定义为 objectId 类型。主键: 为每个 Realm Object 设置一个主键,可以提高查询和更新的效率。开发模式: 在 Realm Console 中,如果应用处于开发模式,你可以直接在代码中构建 Realm 模型,Schema 会自动创建。这可以简化开发流程。BSON.ObjectId: 使用 new Realm.BSON.ObjectId() 创建新的 ObjectId。

总结

通过将 group_taxes 视为一个包含对象的列表,并使用 array 和 object 类型定义 Schema,我们可以有效地解决在 Realm 中处理动态键名 JSON 数据的问题。 结合代码示例和注意事项,你可以更好地理解和应用这种方法,从而更高效地使用 Realm Flexible Sync。

以上就是在 Realm 中使用动态键名对和值的正确数据类型的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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