JavaScript通过生成器函数function*和yield实现协程,调用生成器函数返回生成器对象,执行时遇到yield暂停并返回值,通过next()方法恢复执行且可传参,实现双向通信;生成器保持内部状态,支持惰性求值和分步执行,常用于异步流程控制;为调度生成器协程,需编写执行器函数run,其递归调用next()并处理yield出的Promise,实现类似async/await的异步串行化执行,从而完成合作式多任务调度。

JavaScript 中的生成器(Generator)提供了一种非常巧妙的方式来实现协程(Coroutine)。简单来说,它允许函数在执行过程中暂停,然后根据外部指令在之后恢复执行,甚至可以双向传递数据。这种“暂停-恢复”的能力,正是构建协程的核心。至于调度,通常需要一个外部的“执行器”或“调度器”来管理生成器的推进,特别是在处理异步操作时,它会负责在正确时机调用生成器的
next()
方法。
要理解JS如何实现生成器协程,我们得从
function*
这个语法糖说起。它定义了一个生成器函数,执行它并不会立即运行函数体,而是返回一个生成器对象(Generator Object),这个对象遵循迭代器协议。
关键在于
yield
关键字。当生成器函数执行到
yield
表达式时,它会暂停执行,并将
yield
后面的值作为
next()
方法的结果返回。函数的状态会被保存下来,等待下一次
next()
调用。
看个简单的例子:
function* myCoroutine() { console.log('协程开始'); let x = yield '第一次暂停,请给我一个值'; console.log('协程恢复,得到了值:', x); let y = yield '第二次暂停,再给我一个值'; console.log('协程再次恢复,得到了值:', y); return '协程结束';}const co = myCoroutine();console.log(co.next().value); // 输出:协程开始 n 第一次暂停,请给我一个值console.log(co.next('Hello').value); // 输出:协程恢复,得到了值: Hello n 第二次暂停,再给我一个值console.log(co.next('World').value); // 输出:协程再次恢复,得到了值: World n 协程结束
在这个例子里,
myCoroutine
就是一个简单的协程。它通过
yield
将控制权交出去,又通过
next()
被外部唤醒。
next()
方法还可以接收参数,这个参数会成为上一个
yield
表达式的返回值,实现了协程与外部的双向通信。这就是协程最基础的形态:合作式多任务,函数自己决定何时暂停,何时交出控制权。
生成器函数与普通函数有何本质区别?它们如何实现执行流的“暂停”与“恢复”?
我觉得,理解生成器和普通函数最大的不同,就像理解电影和照片的区别。普通函数就像一张照片,一旦拍下(执行),就定格了,从头到尾一次性完成。而生成器函数则像一部电影,你可以在任何一个“暂停”点(
yield
)停下来,观察当前画面,甚至给它一些指令,然后它再继续播放。
具体来说,普通函数被调用后,会一直执行直到遇到
return
语句或函数体结束。它的局部变量和执行状态在每次调用后都会被销毁。
生成器函数则不同。
*`function` 语法:** 这是它最明显的标志。惰性执行: 调用生成器函数不会立即执行其内部代码,而是返回一个“生成器对象”(Generator Object)。这个对象本身就是一个迭代器(Iterator)和可迭代对象(Iterable)。
yield
关键字: 这是实现暂停和恢复的魔法。当生成器执行到
yield
表达式时,它会暂停当前函数的执行,将
yield
后面的值“产出”(yield)给外部,并将当前的执行上下文(包括局部变量、程序计数器等)完整地保存下来。
next()
方法: 外部通过调用生成器对象的
next()
方法来“推动”生成器继续执行。每次调用
next()
,生成器都会从上次
yield
暂停的地方恢复执行,直到遇到下一个
yield
或
return
。
next()
方法返回一个对象
{ value: any, done: boolean }
,
value
是
yield
或
return
的值,
done
表示生成器是否已执行完毕。状态保持: 这是最关键的一点。生成器能够“记住”它上次暂停时的所有状态,所以当它恢复时,就像从未离开过一样。
这种独特的行为模式,让生成器非常适合处理需要分步执行、或者需要外部控制流程的场景,协程只是其中一个非常典型的应用。
JavaScript中,我们通常如何调度生成器协程,以实现复杂的异步流程控制?
协程的魅力在于“调度”,也就是如何管理这些可暂停的执行流。在JavaScript中,由于它是单线程的,我们说的“调度”并非操作系统层面的时间片轮转,而是一种“合作式调度”:生成器自己决定何时暂停,并将控制权交还给调度器。调度器则负责在合适的时候,比如一个异步操作完成后,再次唤醒生成器。
最常见的调度模式就是编写一个“执行器”(Runner)或“调度器”(Scheduler)函数。这个函数会接收一个生成器对象作为输入,然后通过递归或循环的方式,不断调用生成器的
next()
方法,直到生成器执行完毕。
当生成器
yield
出一个值时,调度器需要判断这个值的类型。如果它是一个Promise,那么调度器就会等待这个Promise解析(resolved)后,再将解析结果作为参数传给生成器的下一个
next()
调用。这正是
async/await
底层逻辑的简化版。
我们来构建一个简单的异步协程调度器:
function run(generatorFunc) { const generator = generatorFunc(); // 获取生成器实例 function step(nextData) { const result = generator.next(nextData); // 推进生成器 if (result.done) { return Promise.resolve(result.value); // 生成器完成,返回最终值 } // 如果yield出来的是一个Promise,就等待它 return Promise.resolve(result.value) .then(data => step(data)) // Promise成功,将结果传回生成器继续执行 .catch(error => generator.throw(error)); // Promise失败,将错误抛回生成器 } return step(); // 启动调度}// 示例:一个包含异步操作的生成器协程function* asyncTask() { console.log('开始异步任务
以上就是JS如何实现生成器协程?协程的调度的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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