服务端渲染需实现同构代码,核心是隔离环境差异。1. 避免直接使用 window 等浏览器对象,通过 typeof window 判断执行环境;2. 统一采用 ES Module 语法,由构建工具处理 CommonJS 兼容性,动态导入浏览器专用模块;3. 使用构建插件注入环境变量,区分开发、生产及客户端配置,防止敏感信息泄露;4. 封装跨平台请求库,在服务端预取数据时避免依赖 fetch 或浏览器存储。关键在于共享逻辑、控制副作用边界,借助工具抹平运行时差异,确保代码在 Node.js 与浏览器中均可正确执行。

服务端渲染(SSR)中,JavaScript 代码需要同时运行在 Node.js 和浏览器环境,而这两个环境存在明显差异。要解决这些差异,核心是识别并隔离环境特有的逻辑,确保代码在两边都能正确执行。
1. 避免使用浏览器专有对象
Node.js 环境没有 window、document、navigator 等浏览器全局对象。直接访问会导致服务端报错。
处理方式:
在使用前判断对象是否存在,例如:
if (typeof window !== ‘undefined’) { /* 浏览器逻辑 */ }将依赖 DOM 的操作延迟到组件挂载后(如 React 的 useEffect 或 Vue 的 mounted 钩子)对第三方库做条件引入或替换,避免服务端执行浏览器专属代码
2. 处理模块系统差异
Node.js 默认使用 CommonJS(require/module.exports),而现代前端多用 ES Modules(import/export)。构建工具如 Webpack 或 Vite 会统一处理,但仍需注意兼容性。
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建议:
统一采用 ES Module 语法,由构建工具负责转换服务端若使用原生 ESM,需在 package.json 中设置 “type”: “module”动态导入(import())可用于按需加载浏览器专用模块
3. 管理环境变量和配置
不同环境可能需要不同的 API 地址、功能开关等。
做法:
通过构建时注入环境变量区分,如 process.env.NODE_ENV使用 define 插件(Vite)或 DefinePlugin(Webpack)将变量编译进代码避免在服务端暴露敏感信息,仅传递必要的客户端配置
4. 统一数据获取方式
浏览器可用 fetch,Node.js 可能需要 polyfill 或使用 node-fetch、axios 等跨平台库。
推荐:
封装请求模块,内部根据环境选择实现在 SSR 数据预取阶段,服务端直接调用接口获取数据,避免依赖客户端 fetch确保请求不依赖 cookie 或 localStorage 等浏览器存储
基本上就这些。关键是写“同构”代码:共享逻辑,隔离副作用,借助构建工具抹平差异。只要控制好边界,Node.js 和浏览器可以和谐共处。
以上就是在服务端渲染中,如何解决 JavaScript 代码在 Node.js 和浏览器环境下的差异?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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