
本文将介绍如何在 JavaScript 类中实现等待特定按键事件触发后再继续执行的功能。我们将探讨使用 Promise 和事件监听器来实现这一目标,并提供两种不同的实现方法,包括使用 Promise 和不使用 Promise 的方法,以便读者可以根据实际情况选择最合适的方案。
使用 Promise 实现按键等待
这种方法的核心在于使用 Promise 来创建一个异步操作,该操作在接收到特定按键事件后才会 resolve。 通过 addEventListener 监听 keydown 事件,并在事件处理函数中检查按下的键是否为目标键。 如果是,则移除事件监听器并 resolve Promise,从而允许后续代码继续执行。
class ExampleClass { async waitForKeyPress() { return new Promise((resolve) => { const listener = (e) => { if (e.key === "z") { window.removeEventListener("keydown", listener); resolve(); } }; window.addEventListener("keydown", listener); }); } async doStuff() { await this.waitForKeyPress(); console.log("correct key pressed"); // do stuff }}let exampleObject = new ExampleClass();exampleObject.doStuff();
代码解释:
waitForKeyPress() 方法返回一个 Promise 对象。在 Promise 的构造函数中,我们定义了一个名为 listener 的事件处理函数。listener 函数检查按下的键是否为 “z”。 如果是,则移除事件监听器并调用 resolve() 方法,从而解决 Promise。doStuff() 方法使用 await 关键字等待 waitForKeyPress() 方法返回的 Promise 对象被解决。
注意事项:
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确保在 resolve() Promise 之前移除事件监听器,以防止重复触发事件处理函数。使用 window.addEventListener 而不是 document.body.addEventListener 可以确保监听器在整个窗口范围内有效。
不使用 Promise 实现按键等待
虽然 Promise 是一种处理异步操作的强大方式,但在某些情况下,您可能希望避免使用 Promise。 下面是使用事件监听器和类绑定的另一种方法:
class ExampleClass { constructor() { // 绑定 this,确保 doStuff 函数中的 this 指向类实例 this.doStuff = this.doStuff.bind(this); window.addEventListener("keydown", this.doStuff); } doStuff(e) { if (e.key !== 'z') return; window.removeEventListener("keydown", this.doStuff); console.log("correct key pressed"); // do stuff }}let exampleObject = new ExampleClass();
代码解释:
在构造函数中,我们将 doStuff 方法绑定到类的实例,以确保 this 在事件处理函数中指向正确的对象。我们使用 window.addEventListener 监听 keydown 事件,并将 doStuff 方法作为事件处理函数。doStuff 方法检查按下的键是否为 “z”。 如果不是,则直接返回,不执行任何操作。 如果是,则移除事件监听器并执行后续代码。
注意事项:
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必须使用 bind 方法将 doStuff 方法绑定到类的实例,否则 this 在事件处理函数中将指向 window 对象。同样,使用 window.addEventListener 可以确保监听器在整个窗口范围内有效。
总结
本文介绍了两种在 JavaScript 类中实现等待特定按键事件的方法。 使用 Promise 的方法更加灵活,可以与其他异步操作很好地集成。 不使用 Promise 的方法更加简洁,但需要注意 this 的绑定问题。 选择哪种方法取决于您的具体需求和偏好。
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