防抖和节流是前端优化高频事件的两种手段:防抖通过延时执行,仅在事件停止触发后运行一次,适用于搜索输入等场景;节流则保证函数在指定时间间隔内最多执行一次,适合滚动监听等持续反馈需求。两者核心区别在于执行时机与频率控制,合理选择可显著提升性能。

在前端开发中,用户频繁触发事件(如窗口滚动、输入框输入、按钮点击)容易导致性能问题。为优化这类场景,防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的函数控制手段。
防抖(Debounce):只执行最后一次
防抖的核心思想是:当事件被触发时,设置一个定时器,若在规定时间内事件再次被触发,则清除原定时器并重新计时。只有当事件停止触发超过设定时间后,才会真正执行函数。
适用于搜索框输入建议、窗口大小调整、表单验证等只需响应“最终操作”的场景。
示例实现:
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function executedFunction(…args) {
const later = () => {
clearTimeout(timeout);
func.apply(this, args);
};
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
};
}
使用方式:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
const searchHandler = debounce((query) => {
console.log(‘搜索:’, query);
}, 300);
// 每次输入都会重置计时
inputElement.addEventListener(‘input’, (e) => searchHandler(e.target.value));
节流(Throttle):固定时间执行一次
节流的策略是:无论事件触发多频繁,函数在指定时间间隔内最多执行一次。比如每100ms只能执行一次处理函数。
适合用于监听页面滚动、鼠标移动、按钮高频点击等需要“匀速响应”的场景。
示例实现:
function throttle(func, delay) {
let inThrottle;
return function (…args) {
if (!inThrottle) {
func.apply(this, args);
inThrottle = true;
setTimeout(() => inThrottle = false, delay);
}
};
}
使用方式:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
const scrollHandler = throttle(() => {
console.log(‘页面滚动中…’);
}, 100);
window.addEventListener(‘scroll’, scrollHandler);
关键区别与选择建议
防抖:连续操作中只响应最后一次,适合“最终结果”类需求,如自动保存、搜索建议。 节流:保证周期性执行,适合“持续反馈”类需求,如滚动加载、拖拽事件。 两者都能显著减少函数调用次数,提升性能,但逻辑不同,不可混用。 实际项目中可结合工具库(如 Lodash)中的 debounce 和 throttle 方法快速实现。
基本上就这些。掌握防抖和节流,能有效避免资源浪费,是 JavaScript 性能优化的基础技能之一。不复杂但容易忽略细节,理解原理才能灵活应用。
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