JavaScript原始类型共7种,均存于栈中,赋值时复制值本身;引用类型数据存于堆中,栈中仅存地址,赋值时复制地址。

JavaScript 中的原始类型(Primitive Types)是语言最基础的不可变数据单元,共 7 种:Number、String、Boolean、Undefined、Null、Symbol 和 BigInt。它们和引用类型最核心的区别就体现在存储位置和操作行为上。
原始类型都存在栈里
每个原始类型的值——比如 let count = 42 或 let name = "Alice"——直接把数据本身存进栈内存。栈空间小、访问快、由系统自动管理生命周期。变量名和值是一对一绑定的,不涉及中间地址跳转。
赋值时复制的是值本身,不是地址。所以 let a = 5; let b = a; 后修改 b = 10,a 还是 5 字符串看似能“修改”,比如 str += "!",实际是创建新字符串,原字符串在内存中不变 Symbol 和 BigInt 虽然较新,但同样走栈存储:每个 Symbol() 独立存在,123n 直接存整数值
引用类型的数据在堆里,栈里只存地址
对象、数组、函数、日期等属于引用类型。它们的真实数据存在堆内存中,而变量在栈里只保存一个指向堆中某块区域的地址(类似门牌号)。
赋值时复制的是这个地址,不是整个对象。所以 let obj1 = {x: 1}; let obj2 = obj1; 后,obj2.x = 99 会同步反映到 obj1.x 如果想真正复制对象内容,得用展开运算符、Object.assign 或结构化克隆(如 structuredClone) 函数也是对象,所以 let fn = () => {} 同样遵循“栈存地址、堆存体”的规则
为什么这样设计
原始类型体积小、固定长度(比如数字总是 64 位),适合快速入栈出栈;而对象可能非常大且结构动态,堆内存更灵活,也避免栈溢出。这种分工让 JS 在保持简单语法的同时,兼顾了性能与表达力。
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基本上就这些。理解栈 vs 堆,就抓住了 JS 变量行为差异的底层逻辑。
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