JavaScript对象是无序键值对集合,键为字符串或Symbol,值可为任意类型;常用字面量创建,支持点号和方括号访问,可动态增删改属性,需注意undefined访问错误及使用in、hasOwnProperty或可选链检测属性存在性。

JavaScript对象是一种无序的键值对集合,结构上类似字典或哈希表:每个“键”(属性名)是字符串(或Symbol),对应一个“值”,值可以是任意类型——数字、字符串、函数、数组,甚至其他对象。
对象的基本结构和创建方式
最常用的是字面量写法:
const person = { name: "张三", age: 28, isActive: true, hobbies: ["读书", "游泳"], greet: function() { return "你好!"; }};
键名如果是合法标识符,可省略引号;含空格、短横线或以数字开头时,必须加引号(如 “full-name” 或 “1st-place”)。Symbol 作键需用方括号语法。
访问对象属性的两种方式
点号访问(.):简洁,适用于已知且符合标识符规则的属性名
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person.name → “张三” person.greet() → “你好!”
方括号访问([]):灵活,支持动态属性名、特殊字符键、变量作为键名
person["age"] → 28 const key = "hobbies"; person[key] → [“读书”, “游泳”] person["full-name"] → 需引号定义的属性才可这样读
修改和添加属性的方法
对象是可变的,属性可随时增、删、改:
赋值即修改或新增:person.age = 29; 或 person.city = "杭州"; 方括号同样适用:person["email"] = "zhang@example.com"; 删除属性用 delete person.isActive;(慎用,会影响性能和可枚举性)
注意:若属性不存在,点号或方括号访问返回 undefined,不会报错;但对 undefined 进一步取属性会触发 TypeError(如 person.job.title 中 job 为 undefined)。
检查属性是否存在
避免运行时错误,常用以下方式判断:
"name" in person → true(检测自身+原型链) person.hasOwnProperty("age") → true(仅自身属性) person.name !== undefined 或更安全的 person?.name(可选链,ES2020)
可选链 ?. 是处理嵌套属性的推荐方式,比如 user.address?.street 在 address 为 null 或 undefined 时直接返回 undefined,不报错。
基本上就这些。对象结构简单,但访问和修改的细节影响代码健壮性——尤其注意动态键、缺失属性和原型干扰。
以上就是javascript对象是什么结构_如何访问和修改其属性?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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