JavaScript异步编程本质是避免耗时操作阻塞主线程,通过回调函数实现非阻塞执行;因JS单线程特性,同步等待会导致页面卡死,异步借助事件循环将回调加入任务队列待调用栈空时执行。

JavaScript异步编程,本质是让耗时操作(比如网络请求、定时器、文件读取)不卡住主线程,其他代码能照常运行。回调函数就是实现这一点最基础的方式——它是一个被传进去、等事情做完再执行的函数。
回调函数怎么传、怎么被调用
函数在 JavaScript 里是一等公民,可以像数字或字符串一样当参数传。一个函数(比如 fetchData)内部启动异步任务(如 setTimeout),等任务完成,就主动调用你传进来的那个函数(比如 processData),把结果作为参数交过去。
你写 fetchData(processData),不是立刻执行 processData fetchData 立即返回,继续跑后面代码(比如 console.log(‘last line’)) 1 秒后,setTimeout 触发,fetchData 内部才调用 processData(data)
为什么需要异步?单线程不能等
JS 是单线程,同一时间只能干一件事。如果所有操作都同步(比如等服务器回数据再往下走),页面就会完全卡死,按钮点不动、动画停摆、用户没法操作。
同步:代码从上到下一行行执行,前一行没完,后一行不动 异步:发起请求后立即“放手”,继续执行后面的同步代码;结果回来时,再通过回调“插队”处理 背后靠的是事件循环(Event Loop):异步任务完成后,回调被放进任务队列,等调用栈空了,再一个个拉出来执行
回调函数的两种典型用法
一类是通用异步工具,比如 setTimeout 和 XMLHttpRequest 的老式写法;另一类是业务逻辑中自己封装的异步流程,比如连续请求多个接口。
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定时器类:setTimeout(() => { console.log(‘done’) }, 1000) —— 把箭头函数当回调传进去 错误优先模式(Node.js 风格):requestData(url, (err, data) => {…}) —— 第一个参数固定是错误,有错就处理,没错才用 data 嵌套调用:先拿用户数据,再拿订单,再拿详情——每个回调里发起下一个请求,形成多层缩进
回调函数的问题和出路
它很直接,但写多了容易出问题。
嵌套太深变成“回调地狱”,代码向右滑出屏幕,逻辑难跟踪 错误处理分散,每个回调都要写 if (err) …,容易漏掉 控制流不清晰,想加个“全部完成后再汇总”这种逻辑,得手动计数或改结构 现代方案就是 Promise 和 async/await:它们底层还是靠回调和事件循环,但语法上更接近同步写法,可读性和可维护性高很多
基本上就这些。
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