Symbol 是 JavaScript 中唯一且不可变的原始类型,用于避免属性名冲突;每个 Symbol 值都独一无二,即使描述相同也不相等,需用 Symbol() 函数创建,不支持字面量语法。

Symbol 是 JavaScript 中一种原始数据类型,用来创建唯一、不可变的值,常用于对象属性名,避免命名冲突。
Symbol 类型的基本特点
每个 Symbol 值都是独一无二的,即使描述(description)相同,它们也不相等。Symbol 不是对象,没有字面量语法,必须用 Symbol() 函数调用生成。
例如:
const s1 = Symbol(‘foo’);
const s2 = Symbol(‘foo’);
console.log(s1 === s2); // false
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如何创建唯一的 Symbol 值
最常用方式就是直接调用 Symbol(),不传参或传字符串描述:
Symbol() —— 每次调用都返回一个全新、唯一值 Symbol(‘desc’) —— 描述仅用于调试显示,不影响唯一性 Symbol.for(‘key’) —— 全局注册表中查找/创建,相同 key 返回同一个 Symbol(非唯一) Symbol.keyFor(sym) —— 获取已用 Symbol.for 注册的 Symbol 的 key
Symbol 的典型用途
主要解决对象属性名冲突问题,比如:
作为对象的私有属性键(虽非真正私有,但不会被 for...in 或 JSON.stringify 遍历到) 定义统一的行为规范,如 Symbol.iterator 让对象可迭代 第三方库添加方法时避免覆盖用户已有属性
示例:
const myKey = Symbol(‘id’);
const obj = { [myKey]: 123, name: ‘Alice’ };
console.log(obj[myKey]); // 123
console.log(Object.keys(obj)); // [‘name’] —— Symbol 键不会出现
注意事项
Symbol 值不能参与运算,也不能隐式转为字符串(会报错),需显式调用 String(sym) 或 sym.toString()。
它不参与 JSON 序列化:JSON.stringify({ [Symbol('a')]: 1, b: 2 }) 结果是 {"b":2}。
基本上就这些。Symbol 不复杂,但容易忽略它的“唯一性”和“不可枚举性”这两个关键点。
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