Tree shaking 是打包工具在构建时移除未使用 ES 模块代码的优化机制,依赖静态 import/export 分析,需具名导出、禁用 Babel 转译、声明无副作用等条件才能生效。

Tree shaking 是 JavaScript 打包工具(如 Webpack、Rollup、Vite)在构建时自动移除未使用代码的优化机制,它本身不是 JavaScript 语言特性,而是依赖 ES 模块(ESM)的静态结构 实现的。要让 tree shaking 生效,关键不在“怎么写 JS”,而在于“怎么导出/导入 + 怎么配置打包工具”。
为什么只有 ES 模块支持 tree shaking
ES 模块的 import/export 是静态的:在代码解析阶段就能确定哪些导出被引用、哪些没被引用。而 CommonJS(require/module.exports)是动态的,运行时才决定加载什么,打包器无法安全地判断某个 export 是否真没被用到。
✅ 正确(可被 shake):export const utils = { a: 1 }; + import { a } from './utils.js'❌ 无法 shake(CommonJS):module.exports = { a: 1 }; + const { a } = require('./utils')⚠️ 注意:即使用了 ESM,如果导出是 export default { a: 1 } 这种对象字面量,默认导出整体可能无法被深度 shake,建议用具名导出
让 tree shaking 生效的关键操作
光写 ESM 不够,还需确保整个链路“干净”:
用具名导出代替默认导出:比如 export const foo = () => {} 而非 export default { foo: () => {} }避免副作用干扰:如果模块执行时有副作用(如修改全局变量、发起请求),打包器不敢删它。可通过 /*#__PURE__*/ 注释标记纯函数,或在 package.json 中声明 "sideEffects": false(或显式列出有副作用的文件)禁用 babel 的 ESM 转译:Babel 默认把 export 编译成 module.exports,会破坏静态分析。需设置 babel.config.js 中 presets: [['@babel/preset-env', { modules: false }]]生产模式构建:Webpack 需开启 mode: 'production';Rollup/Vite 默认启用
一个可被 shake 的简单例子
math.js
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
export const add = (a, b) => a + b;export const multiply = (a, b) => a * b;export const PI = 3.14159;
main.js
import { add } from './math.js';console.log(add(2, 3)); // 只用了 add
构建后,multiply 和 PI 会被移除(前提是满足上述所有条件)。
如何验证 tree shaking 是否生效
最直接的方式是查看最终打包产物(如 dist/main.js)是否包含未使用的导出;更推荐用工具分析:
Webpack:加 --stats=verbose 或用 webpack-bundle-analyzerRollup:启用 treeshake: { moduleSideEffects: false } 并观察 warningVite:运行 vite build --report 生成 report.html 查看模块依赖图
基本上就这些 —— 它不复杂,但容易忽略配置细节和模块规范的一致性。
以上就是javascript如何实现tree shaking_它如何工作的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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