WebSocket实现浏览器与服务器全双工实时通信,需用ws://或wss://初始化,通过readyState判状态,onopen后发送消息,onmessage接收,支持JSON与二进制数据,须管理重连、心跳、关闭及安全兼容性。

JavaScript通过WebSocket实现浏览器与服务器之间的全双工实时通信,无需轮询,适合聊天、实时通知、协同编辑等场景。
创建并建立WebSocket连接
使用new WebSocket(url)初始化连接,URL必须以ws://或wss://开头。连接状态通过readyState判断(0=CONNECTING,1=OPEN,2=CLOSING,3=CLOSED)。
监听onopen事件确认连接成功,之后才能发送消息 连接失败时触发onerror,建议配合重连逻辑(如指数退避) 服务端关闭或网络中断会触发onclose,可记录原因码(event.code)和描述(event.reason)
发送与接收消息
调用send()方法发送字符串或ArrayBuffer/Blob数据;接收消息统一通过onmessage回调处理,event.data即为原始内容。
若需传输结构化数据(如JSON),发送前用JSON.stringify(),接收后用JSON.parse() 二进制数据(如图片、音频流)建议设置binaryType = ‘arraybuffer’再处理 避免在onmessage中执行耗时操作,必要时用setTimeout或requestIdleCallback防阻塞
处理连接生命周期与异常
WebSocket不是“一次连接永久可用”,需主动管理断线重连、心跳保活和资源清理。
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定期发送空消息或自定义ping帧(如send(‘ping’)),服务端响应pong,超时未收到则视为断连 页面卸载前调用close()释放连接,防止内存泄漏 监听beforeunload或pagehide事件做优雅关闭
安全与兼容性注意事项
WebSocket协议本身不加密,生产环境必须用wss://(基于TLS),且服务端需校验Origin头防跨站滥用。
旧版IE(≤9)不支持WebSocket,可用SockJS或WebSocket-Node降级方案 移动端需注意后台标签页可能冻结定时器,影响心跳检测,可结合visibilitychange事件调整策略 单页面应用中,组件销毁时务必清除事件监听器,避免重复绑定
以上就是JavaScript如何利用WebSocket技术?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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