javascript的map和set是什么_它们与对象有何区别?

Map 和 Set 是 ES6 引入的原生数据结构:Set 存储唯一值,支持任意类型去重;Map 存储键值对,键可为任意类型且保持插入顺序,二者均非 Object 或 Array 的语法糖。

javascript的map和set是什么_它们与对象有何区别?

JavaScript 中的 MapSet 是 ES6 引入的两种原生数据结构,分别用于高效管理键值对和唯一值。它们不是语法糖,而是有明确语义、独立方法和行为特性的对象类型,和传统 ObjectArray 有本质区别

Set:只存唯一值的集合

Set 是一个无重复项的值容器,内部用“Same-value-zero”算法判断相等(即 NaN === NaN 为 true),不关心类型转换。

创建时可传数组自动去重:new Set([1, 2, 2, '2']) → 含 1, 2, '2'(数字 2 和字符串 ‘2’ 视为不同) 常用方法:add()delete()has()size 属性,没有下标访问 不能用点号或方括号取值,只能靠迭代或 has() 判断存在性 典型用途:数组去重、快速查重、实现交/并/差集运算

Map:键可以是任意类型的键值对结构

Map 类似于对象,但更自由——它的键支持任意类型(函数、对象、Symbol、null 等),且严格按插入顺序遍历。

键不会被强制转成字符串:map.set({}, 'a'); map.set({} , 'b') 是两个不同键(因为对象引用不同) 方法包括:set()get()has()delete()clear()size 支持直接遍历:for (let [key, val] of map) { ... },顺序就是插入顺序 适合缓存 DOM 元素映射、配置项绑定、需要非字符串键的场景

与 Object 的核心区别

Object 虽然也能存键值对,但在设计目标和行为上和 Map 不同:

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键类型受限:Object 只接受字符串或 Symbol 作键;Map 键可以是任何类型 顺序不可靠:Object 的属性遍历顺序在 ES2015 前不保证,即使现在也对数字键有特殊排序;Map 始终保持插入顺序 原型干扰:Object 会继承 toString 等方法,若键名恰好撞上这些属性名(如 'constructor'),可能出问题;Map 完全隔离 统计便捷性:Map 有 size 属性;Object 得手动 Object.keys(obj).length 初始化方式:Map 可直接用二维数组初始化:new Map([['a', 1], ['b', 2]]);Object 需写对象字面量或 Object.assign

简单怎么选?

看需求场景:

只关心“有没有某个值” → 用 Set 要存“某个东西对应什么结果”,且键可能是对象/函数 → 用 Map 键确定是字符串,结构简单,还要兼容老环境 → 用 Object

基本上就这些。用对结构,代码会更清晰、性能更稳、边界情况更少。

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