JS实现简易版贪吃蛇小游戏

    新建网页                        //① 绘制地图        function Map() {            //私有成员(不会随便发生变化)            var w = 800;            var h = 400;            //成员方法,绘制地图            this.showmap = function () {                //创建p、设置css样式、追加给body                var tu = document.createElement('p');                tu.style.width = w + "px";                tu.style.height = h + "px";                tu.style.backgroundImage = "url(./12.jpg)";                document.body.appendChild(tu);            }        }        //② 绘制食物        function Food() {            var len = 20;            //把食物(权值)坐标声明为公开的,以便在外部访问            this.xFood = 0;            this.yFood = 0;            this.piece = null; //页面上唯一的食物对象            //绘制            this.showfood = function () {                //创建p、设置css样式、追加给body                if (this.piece === null) {                    this.piece = document.createElement('p');                    this.piece.style.width = this.piece.style.height = len + "px";                    this.piece.style.backgroundColor = "green";                    this.piece.style.position = "absolute";                    document.body.appendChild(this.piece);                }                //食物设置绝对定位(position/left/top)                //食物位置“随机”摆放                //移动步进值:20px                //食物“权值”坐标: X轴(0-39)  Y轴(0-19)                  //食物真实坐标:权值坐标 *  步进值                this.xFood = Math.floor(Math.random() * 40);  //0-39的随机数                this.yFood = Math.floor(Math.random() * 20);  //0-19的随机数                this.piece.style.left = this.xFood * len + "px";                this.piece.style.top = this.yFood * len + "px";            }        }        //③ 小蛇        function Snake() {            var len = 20;            this.redirect = "right"; //默认向右边移动            //后期snakebody要变化,因此声明为公开的(每个蛇节:[x坐标,y坐标,颜色,蛇节对象])            this.snakebody = [[0, 1, 'green', null], [1, 1, 'green', null], [2, 1, 'green', null], [3, 1, 'red', null]];            //a.绘制小蛇            this.showsnake = function () {                //遍历小蛇的各个蛇节,并依次创建即可                for (var i = 0; i < this.snakebody.length; i++) {                    //this.snakebody[i]//代表每个蛇节                    //创建蛇节p                    if (this.snakebody[i][3] === null) {//判断没有创建对应的蛇节                        this.snakebody[i][3] = document.createElement('p');                        //设置css样式(宽度、高度、颜色)                        this.snakebody[i][3].style.width = this.snakebody[i][3].style.height = len + "px";                        this.snakebody[i][3].style.backgroundColor = this.snakebody[i][2];                        //绝对定位及位置                        this.snakebody[i][3].style.position = "absolute";                        //把蛇节追加给body                        document.body.appendChild(this.snakebody[i][3]);                    }                    this.snakebody[i][3].style.left = this.snakebody[i][0] * len + "px";                    this.snakebody[i][3].style.top = this.snakebody[i][1] * len + "px";                }            }            //b.移动小蛇            this.movesnake = function () {                //非蛇头蛇节(当前蛇节的新坐标 是"下个蛇节"的旧坐标)                for (var i = 0; i < this.snakebody.length - 1; i++) {                    this.snakebody[i][0] = this.snakebody[i + 1][0];                    this.snakebody[i][1] = this.snakebody[i + 1][1];                }                if (this.redirect == "right") {                    //蛇头x坐标递增                    this.snakebody[this.snakebody.length - 1][0] += 1;                }                if (this.redirect == "left") {                    //蛇头x坐标递减                    this.snakebody[this.snakebody.length - 1][0] -= 1;                }                if (this.redirect == "up") {                    //蛇头y坐标递减                    this.snakebody[this.snakebody.length - 1][1] -= 1;                }                if (this.redirect == "down") {                    //蛇头y坐标递增                    this.snakebody[this.snakebody.length - 1][1] += 1;                }                //判断蛇头碰到食物                //蛇头坐标                var xSnake = this.snakebody[this.snakebody.length - 1][0];                var ySnake = this.snakebody[this.snakebody.length - 1][1];                //食物坐标food.xFood/food.yFood;                if (xSnake == food.xFood && ySnake == food.yFood) {                    //吃食物增加蛇节                    var newjie = [this.snakebody[0][0], this.snakebody[0][1], 'green', null];                    this.snakebody.unshift(newjie);//把newjie放到数组的第一个位置去                    //原食物消失,重新生成一个食物                    food.showfood();                }                //控制小蛇在地图范围内移动                if (xSnake  39 || ySnake  19) {                    alert('game over');                    clearInterval(mytime);                    return false;                }                //吃到自己判断(蛇头坐标与其他蛇节坐标一致)                for (var k = 0; k < this.snakebody.length - 1; k++) {                    if (this.snakebody[k][0] == xSnake && this.snakebody[k][1] == ySnake) {                        alert('game over kill you by yourself');                        clearInterval(mytime);                        return false;                    }                }                //根据新坐标绘制小蛇                this.showsnake();            }        }        window.onload = function () {            var map = new Map();            map.showmap();            food = new Food();//声明为全局的以便在该加载事件函数外部访问            food.showfood();            snake = new Snake();//声明为全局的snake对象            snake.showsnake();            //移动小蛇            //setInterval(全局变量,时间)            mytime = setInterval("snake.movesnake()", 200);            //设置键盘事件,控制器小蛇移动方向            document.onkeydown = function (evt) {                var num = evt.keyCode;//通过事件对象获得数值码,进而知道被触发键子                if (num == 38) {                    snake.redirect = "up";                }                if (num == 40) {                    snake.redirect = "down";                }                if (num == 37) {                    snake.redirect = "left";                }                if (num == 39) {                    snake.redirect = "right";                }            }        }                body {            margin: 0;        }    

本文展示了js实现简易版贪吃蛇小游戏的相关代码,更多相关内容请关注喷绘创想鸟。
相关推荐:

简易 PHP+MySQL 分页类

HTML转Excel,并实现打印,下载功能

两个不用递归的树形数组构造函数

以上就是JS实现简易版贪吃蛇小游戏的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1546316.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月21日 18:06:29
下一篇 2025年12月21日 18:06:40

相关推荐

  • 学会从头开始学习CSS,掌握制作基本网页框架的技巧

    从零开始学习CSS,掌握网页基本框架制作技巧 前言: 在现今互联网时代,网页设计和开发是一个非常重要的技能。而学习CSS(层叠样式表)是掌握网页设计的关键之一。CSS不仅可以为网页添加样式和布局,还可以为用户呈现独特且具有吸引力的页面效果。在本文中,我将为您介绍一些基本的CSS知识,以及一些常用的代…

    2025年12月24日
    200
  • 揭秘Web标准涵盖的语言:了解网页开发必备的语言范围

    在当今数字时代,互联网成为了人们生活中不可或缺的一部分。作为互联网的基本构成单位,网页承载着我们获取和分享信息的重要任务。而网页开发作为一门独特的技术,离不开一些必备的语言。本文将揭秘Web标准涵盖的语言,让我们一起了解网页开发所需的语言范围。 首先,HTML(HyperText Markup La…

    2025年12月24日
    000
  • 揭开Web开发的语言之谜:了解构建网页所需的语言有哪些?

    Web标准中的语言大揭秘:掌握网页开发所需的语言有哪些? 随着互联网的快速发展,网页开发已经成为人们重要的职业之一。而要成为一名优秀的网页开发者,掌握网页开发所需的语言是必不可少的。本文将为大家揭示Web标准中的语言大揭秘,介绍网页开发所需的主要语言。 HTML(超文本标记语言)HTML是网页开发的…

    2025年12月24日
    400
  • 常用的网页开发语言:了解Web标准的要点

    了解Web标准的语言要点:常见的哪些语言应用在网页开发中? 随着互联网的不断发展,网页已经成为人们获取信息和交流的重要途径。而要实现一个高质量、易用的网页,离不开一种被广泛接受的Web标准。Web标准的制定和应用,涉及到多种语言和技术,本文将介绍常见的几种语言在网页开发中的应用。 首先,HTML(H…

    2025年12月24日
    000
  • 网页开发中常见的Web标准语言有哪些?

    探索Web标准语言的世界:网页开发中常用的语言有哪些? 在现代社会中,互联网的普及程度越来越高,网页已成为人们获取资讯、娱乐、交流的重要途径。而网页的开发离不开各种编程语言的应用和支持。在这个虚拟世界的网络,有许多被广泛应用的标准化语言,用于为用户提供优质的网页体验。本文将探索网页开发中常用的语言,…

    2025年12月24日
    000
  • 深入探究Web标准语言的范围,涵盖了哪些语言?

    Web标准是指互联网上的各个网页所需遵循的一系列规范,确保网页在不同的浏览器和设备上能够正确地显示和运行。这些标准包括HTML、CSS和JavaScript等语言。本文将深入解析Web标准涵盖的语言范围。 首先,HTML(HyperText Markup Language)是构建网页的基础语言。它使…

    2025年12月24日
    000
  • 深入理解CSS框架与JS之间的关系

    深入理解CSS框架与JS之间的关系 在现代web开发中,CSS框架和JavaScript (JS) 是两个常用的工具。CSS框架通过提供一系列样式和布局选项,可以帮助我们快速构建美观的网页。而JS则提供了一套功能强大的脚本语言,可以为网页添加交互和动态效果。本文将深入探讨CSS框架和JS之间的关系,…

    2025年12月24日
    000
  • CSS 超链接属性解析:text-decoration 和 color

    CSS 超链接属性解析:text-decoration 和 color 超链接是网页中常用的元素之一,它能够在不同页面之间建立连接。为了使超链接在页面中有明显的标识和吸引力,CSS 提供了一些属性来调整超链接的样式。本文将重点介绍 text-decoration 和 color 这两个与超链接相关的…

    2025年12月24日
    000
  • 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(一)

    每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。 面试官:给定一个元素,如何实现水平垂直居中?…

    2025年12月24日 好文分享
    300
  • 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(二)

    每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。 面试官:页面导入样式时,使用 link 和 …

    2025年12月24日 好文分享
    200
  • 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(三)

    每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。 面试官:清除浮动有哪些方式? 我:呃~,浮动…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(四)

    每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。 面试官:请你谈一下自适应(适配)的方案 我:…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(五)

    每天10道题,100天后,搞定所有前端面试的高频知识点,加油!!!,在看文章的同时,希望不要直接看答案,先思考一下自己会不会,如果会,自己的答案是什么?想过之后再与答案比对,是不是会更好一点,当然如果你有比我更好的答案,欢迎评论区留言,一起探讨技术之美。 面试官:css 如何实现左侧固定 300px…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • HTML+CSS+JS实现雪花飘扬(代码分享)

    使用html+css+js如何实现下雪特效?下面本篇文章给大家分享一个html+css+js实现雪花飘扬的示例,希望对大家有所帮助。 很多南方的小伙伴可能没怎么见过或者从来没见过下雪,今天我给大家带来一个小Demo,模拟了下雪场景,首先让我们看一下运行效果 可以点击看看在线运行:http://hai…

    2025年12月24日 好文分享
    500
  • 分享20个首页流行布局样式,总有一款适合你!

    本篇文章给大家分享20个首页流行布局样式,总有一款适合你,快来收藏试试吧,希望对大家有所帮助! 有时我们会在网站上遇到一些内容布局问题,如文字对齐、图片设计与内容和谐、为文章选择合适的字体……在今天的文章中,介绍一些设计精美的创意布局,let‘s  开始。 代号 001 源码…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css如何让div悬浮于另一个div上

    让div悬浮于另一个div上的方法:1、给两个div元素添加“position:absolute”绝对定位样式;2、给其中一个div元素添加“{top:距离页面顶部距离;left:距离页面左侧距离;}”样式使其浮动在另一个div元素上即可。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css怎样实现字母不到一行就换行

    css字母不到一行就换行的方法:1、给元素添加“word-break:break-word;”样式,使其以单词为单位换行;2、给元素添加“word-break:break-all;”样式,使其以字母为单位换行。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell…

    2025年12月24日
    000
  • css里怎样设置字体大小和字体颜色

    在css中,可以使用“font-size”和color属性设置字体大小和字体颜色,只需要给字体元素添加“{font-size: 字体大小值;color: 颜色值;}”样式即可。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell G3电脑。 css里设置字体大小…

    2025年12月24日
    000
  • css边框变圆角边框怎么写

    写法:1、给边框添加“border-radius:圆角值;”样式统一设置圆角大小;2、添加“border-top-left-radius:圆角值;”、“border-top-right-radius:圆角值;”等样式分别设置四角圆角大小。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&a…

    2025年12月24日
    000
  • css如何使鼠标悬停变色

    在css中,可以通过hover选择器和color属性实现鼠标悬停变色的效果,hover选择器用于选择鼠标指针浮动在上面的元素,color属性用于设置悬停时的颜色;语法“:hover{color:悬停颜色;}”。 本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell…

    2025年12月24日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信