如何实现网页版别踩白块的游戏 (代码示例)

本篇文章给大家带来的内容是如何使用如何实现网页版别踩白块的游戏 (代码示例) ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

自己最近一直想做个小项目,但是自己代码水平太烂了,做不了大系统,索性利用毕生所学写个小游戏,哈哈哈
别踩白块这个游戏相信很多人都在手机上玩过,今天我们就来做一个网页版的,先上一张游戏效果图:

1503693920-5b98835f9b538_articlex.gif

不同于移动端采用手指触碰,网页版需要我们用鼠标点击黑块,黑块才会消失。刷新页面即可以开始游戏,这个小游戏最重要的部分代码,初学者也能很快看懂。YES~

在开始之前,让我们简单分析下整个游戏的流程:一定的速度下移,点击黑块,黑块消失,新的黑块在普通游戏玩家眼中,应该是游戏开始,黑块以块不断向下移动,若黑块触底则游戏结束;而以我们来说,可以将每一个黑块和白块抽象成一个个的数据结构,黑块的消失和出现其实就是 数据结构的创造和销毁,我们来看一张游戏的流程图,对于要编写的功能有一个大概的了解:

1186007412-5b98837f46499_articlex.png

页面布局

可以用 div+css 布局来实现别踩白块的静态效果展示,直接上 HTML 代码,我来简要说下 HTML 思路,将主界面分解成一个4×4的大矩形格子,每一个方块代表其中一个小的矩形格,其中每一行的四个白块中有一个黑块,每一行中黑块位于那一列是随机生成的,但是我们这里现在是静态页面就自己确定了,然后通过 css 控制样式。

        别踩白块            
/*白块*/
/*黑块*/

游戏初始化

根据前面的 HTML 部分我们可以知道,每个

就代表一个白块,

就代表一个黑块,每点击一个黑块消失其实是删除了一个

,然后从上面添加一个新的

。所以我们首先要通过 js 来控制

的创造和生成(记得删除在编写静态页面时候指定生成的4个 div.row)。具体方法如下:

//创建div, 参数className是其类名    function creatediv(className){        var div = document.createElement('div');        div.className = className;        return div;    }    // 创造一个
并且有四个子节点
function createrow(){ var con = $('con'); var row = creatediv('row'); //创建div className=row var arr = creatcell(); //定义div cell的类名,其中一个为cell black con.appendChild(row); // 添加row为con的子节点 for(var i = 0; i < 4; i++){ row.appendChild(creatediv(arr[i])); //添加row的子节点 cell } if(con.firstChild == null){ con.appendChild(row); }else{ con.insertBefore(row, con.firstChild); } } //删除div#con的子节点中最后那个
function delrow(){ var con = $('con'); if(con.childNodes.length == 6) { con.removeChild(con.lastChild); } } //创建一个类名的数组,其中一个为cell black, 其余为cell function creatcell(){ var temp = ['cell', 'cell', 'cell', 'cell',]; var i = Math.floor(Math.random()*4);//随机生成黑块的位置 temp[i] = 'cell black'; return temp; }

让黑块动起来

在可以通过 js 来创造和销毁 div 后,我们就要让黑块动起来,这个时候我们就用到了之前css提到的设定

隐藏了一行的

,我们通过 js 的 DOM 操作使其向下方移动,并设置定时器每30毫秒移动一次,这样就实现了黑块的平滑移动,在黑块移动的同时,我们要判断黑块是否已经触底,触底则游戏失败,停止调用 move(),触底后调用函数 fail() 游戏失败,具体方法如下:

//使黑块向下移动        function move(){        var con = $('con');        var top = parseInt(window.getComputedStyle(con, null)['top']);        if(speed + top > 0){            top = 0;        }else{            top += speed;        }                    con.style.top = top + 'px';        if(top == 0){            createrow();            con.style.top = '-100px';            delrow();        }else if(top == (-100 + speed)){            var rows = con.childNodes;            if((rows.length == 5) && (rows[rows.length-1].pass !== 1) ){                fail();            }        }    }    function fail(){            clearInterval(clock);            confirm('你的最终得分为 ' + parseInt($('score').innerHTML) );        }点击黑块事件让黑块动起来之后呢,就要考虑用户有没有点击到黑块,用户若点击到黑块我们要让所在那一行消失,那么就需要一个 judge 方法,具体如下://判断用户是否点击到了黑块,function judge(ev){    if (ev.target.className.indexOf('black') != -1) {        ev.target.className = 'cell';        ev.target.parentNode.pass = 1; //定义属性pass,表明此行row的黑块已经被点击        score();    }}

这一步,几个核心的功能点都已经实现了,剩下来的就是将这些方法组合起来,组成完整的逻辑关系。

完整代码

        别踩白块            #score{            text-align: center;}        h2 {            text-align: center;    }        div{            margin: 0 auto;            width: 100px;            height: 100px;}        #main {            width: 400px;            height: 400px;            background: white;            border: 2px solid gray;            margin: 0 auto;            position: relative;            overflow: hidden;}        #con {            width: 100%;            height: 400px;            position: relative;            top: -100px;            border-collapse:collapse;}        .row{            height: 100px;            width: 100%;}        .cell{            height: 100px;            width: 100px;            float: left;}        .black {            background: black;}        

score

0

var clock = null; var state = 0; var speed = 4; /* * 初始化 init */ function init(){ for(var i=0; i<4; i++){ createrow(); } // 添加onclick事件 $('main').onclick = function(ev){ judge(ev); } // 定时器 每30毫秒调用一次move() clock = window.setInterval('move()', 30); } // 判断是否点击黑块 function judge(ev){ if (ev.target.className.indexOf('black') != -1) { ev.target.className = 'cell'; ev.target.parentNode.pass = 1; //定义属性pass,表明此行row的黑块已经被点击 score(); } } // 游戏结束 function fail(){ clearInterval(clock); confirm('你的最终得分为 ' + parseInt($('score').innerHTML) ); } // 创建div, className是其类名 function creatediv(className){ var div = document.createElement('div'); div.className = className; return div; } // 创造一个
并且有四个子节点
function createrow(){ var con = $('con'); var row = creatediv('row'); //创建div className=row var arr = creatcell(); //定义div cell的类名,其中一个为cell black con.appendChild(row); // 添加row为con的子节点 for(var i = 0; i 0){ top = 0; }else{ top += speed; } con.style.top = top + 'px'; if(top == 0){ createrow(); con.style.top = '-100px'; delrow(); }else if(top == (-100 + speed)){ var rows = con.childNodes; if((rows.length == 5) && (rows[rows.length-1].pass !== 1) ){ fail(); } } } // 加速函数 function speedup(){ speed += 2; if(speed == 20){ alert('你超神了'); } } //删除某行 function delrow(){ var con = $('con'); if(con.childNodes.length == 6) { con.removeChild(con.lastChild); } } // 记分 function score(){ var newscore = parseInt($('score').innerHTML) + 1; $('score').innerHTML = newscore; if(newscore % 10 == 0){ speedup(); } } init();

相关推荐:

Javascript小游戏之别踩白块儿实例

HTML5网页版黑白子五子棋游戏的示例代码分享

以上就是如何实现网页版别踩白块的游戏 (代码示例)的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1547052.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
html中是如何引入css样式?以及link与@import的区别(代码实例)
上一篇 2025年12月21日 18:46:54
html如何实现表单的选择框效果?单选框与多选框的实现(代码实例)
下一篇 2025年12月21日 18:47:07

相关推荐

  • 如何解决PHP中复杂的HTML/XML解析与操作问题,arthurkushman/query-path助你轻松驾驭!

    可以通过一下地址学习composer:学习地址 告别繁琐:PHP 处理 HTML/XML 的痛与思 在日常的 php 开发中,我们经常需要与各种 html 或 xml 文档打交道。无论是从第三方网页抓取信息,还是处理复杂的 xml 配置,亦或是动态生成和修改 html 片段,这些任务都不可避免。然而…

    用户投稿 2026年8月26日
    000
  • 如何解决Magento2图片加载慢的问题,使用Composer和WebP模块让你的电商网站飞起来

    Composer在线学习地址:学习地址 痛点:电商网站的“甜蜜负担”——图片 在电商领域,高质量的产品图片是吸引顾客、促成转化的关键。然而,这些精美的图片也常常成为网站性能的“甜蜜负担”。当用户访问一个图片众多的商品列表页或详情页时,浏览器需要下载大量的图片资源,这直接导致页面加载时间过长。 我曾在…

    用户投稿 2026年8月25日
    000
  • SEO测试太麻烦?juampi92/test-seo助你轻松搞定!

    在网站开发中,保证良好的SEO至关重要,但手动测试每一个页面上的SEO标签,简直让人头大。之前,我一直苦恼于如何高效地验证SEO的正确性。直到我发现了juampi92/test-seo这个Composer包,它简直是SEO测试的救星!Composer在线学习地址:学习地址 juampi92/test…

    用户投稿 2026年8月25日
    400
  • Laravel与CDN集成的最佳实践

    为什么要将laravel与cdn集成?将laravel与cdn集成可以显著提升网站的加载速度和用户体验。具体做法包括:1. 在.env文件中配置cdn_url。2. 在blade模板中使用环境变量引用静态资源。3. 只将对页面加载速度影响大的资源推送到cdn。4. 使用版本控制或哈希文件名管理cdn…

    2026年8月25日
    100
  • 随便记录下系列 – node->express

    系列记录 – node.js到express的一站式指南 一、在Windows上安装Node.js环境:从官方网站下载Node.js,需替换下载链接 https://nodejs.org/dist/v6.2.0/node-v6.2.0-x64.msi 中的版本号6.2.0为所需版本即可。…

    2026年8月25日
    400
  • 抖音小程序是用什么语音做的

    抖音小程序由字节跳动自主研发,基于其自有的“字节跳动小程序”技术框架构建。该框架在设计上借鉴了微信小程序的开发模式,同时融合了平台自身的特点与需求。开发者可通过 JavaScript、HTML 和 CSS 完成前端界面与逻辑开发,后端则可灵活选用多种服务端语言和技术进行对接。 抖音小程序的技术架构解…

    2026年8月25日
    000
  • 苹果发布Safari技术预览版224:优化性能与修复多项问题

    近日,苹果推出了Safari技术预览版的最新迭代——Safari Technology Preview 224。此次更新重点在于修复已知问题并提升整体性能,涉及多个关键技术模块,如可访问性支持、动画效果、CSS渲染、表单处理、图像显示、文本排版、Web API实现、扩展功能兼容性以及开发者工具Web…

    2026年8月25日
    000
  • 告别文件类型识别难题:adrienrn/php-mimetyper助你轻松搞定MIME类型

    最近在开发一个文件上传和下载相关的模块时,我遇到了文件类型识别的问题。我需要根据文件的扩展名来判断其 MIME 类型,以便正确地处理这些文件。然而,我发现 PHP 内置的函数或者一些简单的库并不能提供足够准确和全面的 MIME 类型映射。一些文件类型的识别不够准确,而且缺少对一些常见文件类型的支持。…

    用户投稿 2026年8月25日
    300
  • CSS mask属性无法获取图片:为什么我的图片不见了?

    CSS mask属性无法获取图片 在使用CSS mask属性时,可能会遇到无法获取指定照片的情况。这个问题通常表现为: 网络面板中没有请求图片:尽管CSS代码中指定了图片地址,但网络面板中却找不到图片的请求记录。 问题原因: 此问题的可能原因是浏览器的兼容性问题。某些较旧版本的浏览器可能不支持CSS…

    2025年12月24日
    2000
  • 如何用dom2img解决网页打印样式不显示的问题?

    用dom2img解决网页打印样式不显示的问题 想将网页以所见即打印的的效果呈现,需要采取一些措施,特别是在使用了bootstrap等大量采用外部css样式的框架时。 问题根源 在常规打印操作中,浏览器通常会忽略css样式等非必要的页面元素,导致打印出的结果与网页显示效果不一致。这是因为打印机制只识别…

    2025年12月24日
    1300
  • 如何用 CSS 模拟不影响其他元素的链接移入效果?

    如何模拟 css 中链接的移入效果 在 css 中,模拟移入到指定链接的效果尤为复杂,因为链接的移入效果不影响其他元素。要实现这种效果,最简单的方法是利用放大,例如使用 scale 或 transform 元素的 scale 属性。下面提供两种方法: scale 属性: .goods-item:ho…

    2025年12月24日
    900
  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    600
  • PC端H5项目如何实现适配:流式布局、响应式设计和两套样式?

    PC端的适配方案及PC与H5兼顾的实现方案探讨 在开发H5项目时,常用的屏幕适配方案是postcss-pxtorem或postcss-px-to-viewport,通常基于iPhone 6标准作为设计稿。但对于PC端网项目,处理不同屏幕大小需要其他方案。 PC端屏幕适配方案 PC端屏幕适配一般采用流…

    2025年12月24日
    1000
  • CSS 元素设置 10em 和 transition 后为何没有放大效果?

    CSS 元素设置 10em 和 transition 后为何无放大效果? 你尝试设置了一个 .box 类,其中包含字体大小为 10em 和过渡持续时间为 2 秒的文本。当你载入到页面时,它没有像 YouTube 视频中那样产生放大效果。 原因可能在于你将 CSS 直接写在页面中 在你的代码示例中,C…

    2025年12月24日
    700
  • 如何实现类似横向U型步骤条的组件?

    横向U型步骤条寻求替代品 希望找到类似横向U型步骤条的组件或 CSS 实现。 潜在解决方案 根据给出的参考图片,类似的组件有: 图片所示组件:图片提供了组件的外观,但没有提供具体的实现方式。参考链接:提供的链接指向了 SegmentFault 上的另一个问题,其中可能包含相关的讨论或解决方案建议。 …

    2025年12月24日
    1100
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    1000
  • 如何优化CSS Grid布局中子元素排列和宽度问题?

    css grid布局中的优化问题 在使用css grid布局时可能会遇到以下问题: 问题1:无法控制box1中li的布局 box1设置了grid-template-columns: repeat(auto-fill, 20%),这意味着容器将自动填充尽可能多的20%宽度的列。当li数量大于5时,它们…

    2025年12月24日
    1100
  • SASS 中的 Mixins

    mixin 是 css 预处理器提供的工具,虽然它们不是可以被理解的函数,但它们的主要用途是重用代码。 不止一次,我们需要创建多个类来执行相同的操作,但更改单个值,例如字体大小的多个类。 .fs-10 { font-size: 10px;}.fs-20 { font-size: 20px;}.fs-…

    2025年12月24日
    200
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信