Deprecated: imwpcache\f884414bce24ee67f\f73723ec7b1919fa5::__construct(): Implicitly marking parameter $YECBGYFECGEAFWHA as nullable is deprecated, the explicit nullable type must be used instead in /www/wwwroot/www.chuangxiangniao.com/wp-content/plugins/imwpcache-dist/build/f884414bce24ee67ff73723ec7b1919fa5.php on line 2

Deprecated: imwpcache\f884414bce24ee67f\f73723ec7b1919fa5::__construct(): Implicitly marking parameter $BBWFDDBHHYHDXXAB as nullable is deprecated, the explicit nullable type must be used instead in /www/wwwroot/www.chuangxiangniao.com/wp-content/plugins/imwpcache-dist/build/f884414bce24ee67ff73723ec7b1919fa5.php on line 2
HTML 5 画布 vs SVG_创想鸟

HTML 5 画布 vs SVG

canvas (画布)和 svg 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

HTML 5 画布 vs SVG

SVG   (推荐学习:html教程)

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

Canvas 是逐像素进行渲染的。

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

Canvas 与 SVG 的比较

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

Canvas

依赖分辨率

不支持事件处理器

弱的文本渲染能力

能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

不依赖分辨率

支持事件处理器

最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

不适合游戏应用

以上就是HTML 5 画布 vs SVG的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1548132.html

赞 (0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
HTML 代码约定
上一篇 2025年12月21日 19:45:16
HTML5 内联 SVG
下一篇 2025年12月21日 19:45:30

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
关注微信