
一倍图、二倍图与图片缩放:效果大不同
在UI设计中,我们经常会用到不同尺寸的图片资源,例如一倍图、二倍图、三倍图等。 这些图片资源与我们通过CSS或JavaScript直接缩放图片有着本质区别。
许多人误以为直接放大一倍图就能达到二倍图的效果,其实不然。浏览器缩放图片并非简单的像素复制,而是需要进行插值运算,通过算法“猜测”放大后像素点的颜色。这种“猜测”必然导致图像质量下降,出现模糊或锯齿等问题。
例如,一个清晰的头像,如果强行放大,细节就会丢失,图像变得模糊不清。这是因为浏览器无法还原放大后像素点的真实颜色信息。而预先准备好的二倍图或三倍图,像素信息完整,因此图像更清晰、细节更丰富。
为了确保UI界面最佳显示效果,务必使用设计稿中提供的不同倍率的图片,而不是简单地放大一倍图。 只有这样才能保证图片在不同屏幕分辨率下都能呈现最佳状态,避免因浏览器插值算法造成的图像质量损失。
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