
本文旨在解决在SVG中控制特定SMIL动画的暂停与运行的问题。我们将探讨如何通过JavaScript来精确控制SVG动画,包括修正动画属性、理解SVG动画的控制方式,以及如何使用ElementTimeControl接口来实现动画的启动与停止,并提供优化动画结构的方法,以简化控制逻辑。
SMIL动画控制的关键点
在SVG中,SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)动画提供了强大的动画控制能力。然而,要实现对特定动画的精确控制,需要理解以下几个关键点:
keyTimes 属性: 当 元素使用 values 属性时,必须同时使用 keyTimes 属性,且值的数量必须与 values 属性中的值数量一致。keyTimes 用于定义动画在每个值上花费的时间比例,取值范围为 0 到 1。
pauseAnimations() 和 unpauseAnimations() 方法: 这两个方法只能应用于 元素,它们会暂停或恢复 SVG 元素中所有的动画,无法针对单个动画进行操作。
ElementTimeControl 接口: 如果需要控制单个动画,应使用 ElementTimeControl 接口,它提供了 beginElement() 和 endElement() 方法,分别用于启动和停止动画。
修正动画属性
首先,确保你的 元素正确使用了 keyTimes 属性。如果使用了 values 属性,那么 keyTimes 属性是必需的。例如:
在这个例子中,动画在 value1 和 value2 之间过渡,keyTimes=”0; 1″ 表示动画在 0% 的时间点显示 value1,在 100% 的时间点显示 value2。
使用 ElementTimeControl 接口控制动画
要控制单个动画,首先需要获取 元素的引用,然后使用 beginElement() 和 endElement() 方法。
var poiFront1 = document.getElementById("poi_front_1");var poiFront2 = document.getElementById("poi_front_2");document.getElementById("button").onclick = function (){ poiFront1.beginElement();} document.getElementById("button2").onclick = function (){ poiFront1.endElement();}
在这个例子中,我们通过 document.getElementById() 获取了 poi_front_1 和 poi_front_2 这两个动画元素的引用。然后,通过按钮的点击事件,分别调用 beginElement() 和 endElement() 方法来启动和停止动画。
优化动画结构
如果你的动画由多个交替进行的动画片段组成,可以考虑将它们合并成一个动画,使用 values 和 keyTimes 属性来定义多个状态,并使用 repeatCount=”indefinite” 使动画无限循环。
在这个例子中,动画在 state1 和 state2 之间交替进行,keyTimes=”0; 0.5; 1″ 表示动画在 0% 的时间点显示 state1,在 50% 的时间点显示 state2,在 100% 的时间点再次显示 state1。begin=”indefinite” 表示动画初始状态为停止,需要通过 beginElement() 方法启动。
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 ElementTimeControl 接口来控制SVG动画的启动与停止:
html, body{ height: 100%; margin: 0%; padding: 0%; overflow: hidden;}body{ height: 100vh; display: flex; background-color: #2a0000; box-sizing: border-box; flex-direction: column; align-items: center;} #button{ width: 60px; height: 30px; background-color: orange; position: relative;margin-top: 5px;margin-bottom: 5px;}#button2{ width: 60px; height: 30px; background-color: yellow; position: relative;margin-top: 5px;margin-bottom: 5px;} var poiFront1 = document.getElementById("poi_front_1");document.getElementById("button").onclick = function (){ poiFront1.beginElement();} document.getElementById("button2").onclick = function (){ poiFront1.endElement();}
注意事项
确保你的SVG元素和动画元素都有唯一的ID,以便通过 document.getElementById() 正确获取它们的引用。beginElement() 和 endElement() 方法只能在动画元素上调用,不能在 SVG 元素上调用。如果动画没有启动,检查 begin 属性是否设置为 indefinite。
总结
通过本文,你学习了如何精确控制SVG中的SMIL动画。关键在于理解 keyTimes 属性的重要性,以及如何使用 ElementTimeControl 接口的 beginElement() 和 endElement() 方法来启动和停止动画。同时,优化动画结构可以简化控制逻辑,提高代码的可维护性。
以上就是控制SVG中特定SMIL动画的暂停与运行的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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