利用css3实现圆形进度条

在开发微信小程序的时候,遇到圆形进度条的需求。使用canvas绘图比较麻烦:
  1、为了实现在不同屏幕上面的适配,必须动态的计算进度条的大小;
  2、在小程序中,canvas的画布具有最高的层级,不易于扩展。

但使用css3和js实现进度条就很容易的避免了这方面的问题。

注:这篇文章里面使用jquery实现,但原理是一样的,在小程序中只要定义并改变相应的变量就行了

一、进度条样式的样式

在平时的开发中,经常使用元素的border来显示圆形图案,在使用css3实现圆形进度条时,同样也是使用这个技巧。为了实现上面的圆形边框,动态的覆盖下面圆形边框,总共需要一个圆形,2个长方形和2个半圆形:一个圆形用来显示底层背景,两个半圆形用来覆盖底层背景显示进度,另外两个长方形用来覆盖不需要显示的进度。如下图:

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利用css3实现圆形进度条

最下面的bottom圆形是进度条的背景,在bottom上面有left和right两个长方形,用来覆盖不要显示的进度条。在两个长方形的里面分别有一个半圆形用来显示进度。正常情况下,使用正方形绘制出来的半圆,直径和水平下都是有45度夹角的。为了能使两个半圆刚好可以覆盖整个圆形,就需要使用css3中的rotate使原有正方形旋转,达到覆盖整个背景的效果。如下图(为了显示清楚,这里用正方形表示):

利用css3实现圆形进度条

如图,将长方形内部的半圆向右(顺时针)旋转45度,就可以得到进度覆盖整个背景的图像。将半圆向左(逆时针)旋转135度就能得到只有进度条背景的图像。为什么又要向左旋转,而不是一直向右旋转,当然是因为要实现的效果是:进度是从顶部开始,顺时走完的。到这里,思路就很清晰了,只需要再按百分比的多少来控制左边和右边进度的显示就可以了。

实现这部分的html和css代码如下:

html代码

css代码:

.progressbar{    position: relative;    margin: 100px auto;    width: 100px;    height: 100px;    border: 20px solid #ccc;    border-radius: 50%;}.left-container,.right-container{    position: absolute;    width: 70px;    height: 140px;    top:-20px;    overflow: hidden;    z-index: 1;}.left-container{    left: -20px;}.right-container{    right: -20px;}.left-circle,.right-circle{    position: absolute;    top:0;    width: 100px;    height: 100px;    border:20px solid transparent;       border-radius: 50%;    transform: rotate(-135deg);    transition: all .5s linear;    z-index: 2;}.left-circle{    left: 0;    border-top-color: 20px solid blue;    border-left-color: 20px solid blue;}.right-circle{    border-right-color: 20px solid blue;    border-bottom-color: 20px solid blue;    right: 0;}

二:控制进度条的js

为了使进度条的逻辑更健壮,js部分的实现需要考虑四中情况:
 1、基础值个更改后的值在同在右边进度,
 2、基础值在右边,更改后的值在左边,
 3、基础值更改后的值同在左边,
 4、基础值在左边,更改后的值在右边。

不管在那种情况下,核心需要考虑只有两点:角度的变化和使用时间的多少。

第一种情况下,比较简单,可以很简单计算出角度的变化和使用时间的多少。首先,需要设定改变整个半圆的所需的时间值。设定之后,只要根据比例计算出改变的角度所需要的时间值即刻。代码如下:

  time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;     //确定时间值为正     curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;     deg = curPercent/50*180-135;

第二种情况,稍微麻烦一点。因为中间有一个从右边进度,到左边进度的过渡。为了让进度顺畅的改变,这里我们需要使用定时器,在改变完右边的部分之后,再修改左边的部分。代码如下:

//设置右边的进度  time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime;deg = (50 - oldPercent)/50*180-135;$rightBar .css({    transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',    transition : 'all '+ time + 's linear'})//延时设置左边进度条的改变setTimeout(function(){    time = (curPercent - 50)/50;    deg = (curPercent - 50)/50*180 -135;    $leftBar.css({        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',        transition : 'all '+ time + 's linear'    })}, Math.floor(time*1000));000));

第三种情况和第四种情况同前面情况类似,这里不再讨论。

完整的控制进度条的函数的代码如下(使用jQuery实现):

 /**    *设置进度条的变化    *@param {number} oldPercent    进度条改变之前的半分比    *@param {number} curPercent    进度条当前要设置的值     *@return {boolean} 设置成功返回 true,否则,返回fasle    */    function setProgessbar(oldPercent, curPercent){        var $leftBar = $('#left-bar');        var $rightBar = $('#right-bar');        //将传入的参数转换,允许字符串表示的数字        oldPercent =  + oldPercent;        curPercent =  + curPercent;        //检测参数,如果不是number类型或不在0-100,则不执行        if(typeof oldPercent ==='number' && typeof curPercent ==='number'            && oldPercent >= 0 && oldPercent <= 100 && curPercent = 0){                var baseTime = 1;    //默认改变半圆进度的时间,单位秒               var time = 0;    //进度条改变的时间            var deg = 0;     //进度条改变的角度            if(oldPercent > 50){//原来进度大于50                if(curPercent>50){                    //设置左边的进度                    time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;                    //确定时间值为正                    curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;                    deg = curPercent/50*180-135;                    $leftBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    }else{                    //设置左边的进度                    time = (oldPercent - 50)/50 * baseTime;                    deg = (oldPercent - 50)/50*180-135;                    $leftBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    //延时设置右边进度条的改变                    setTimeout(function(){                        time = (50 - curPercent)/50;                        deg = (50 - curPercent)/50*180 -135;                        $rightBar.css({                            transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                            transition : 'all '+ time + 's linear'                        })                    }, Math.floor(time*1000));                }            }else{//原来进度小于50时                    if(curPercent>50){                    //设置右边的进度                    time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime;                    deg = (50 - oldPercent)/50*180-135;                    $rightBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    //延时设置左边进度条的改变                    setTimeout(function(){                        time = (curPercent - 50)/50;                        deg = (curPercent - 50)/50*180 -135;                            $leftBar.css({                            transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                            transition : 'all '+ time + 's linear'                        })                    }, Math.floor(time*1000));                }else{                    //设置右边的进度                    time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;                    //确定时间值为正                    curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;                    deg = curPercent/50*180-135;                    $rightBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    }                return true;            }        }else{            return false;        }    }

在开发微信小程序的时候,遇到圆形进度条的需求。使用canvas绘图比较麻烦:

  1、为了实现在不同屏幕上面的适配,必须动态的计算进度条的大小;
  2、在小程序中,canvas的画布具有最高的层级,不易于扩展。

但使用css3和js实现进度条就很容易的避免了这方面的问题。

注:这篇文章里面使用jquery实现,但原理是一样的,在小程序中只要定义并改变相应的变量就行了

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