如何创造一个水平的滑动模块?网页元素的滑动事件实例代码

我们还需要完成一些事情,才能搞定这个方法。目前,我们已经实现了触控手势和鼠标拖拽。

function addSlide(element, options) {    // Validate arguments...    // Resolve element...    // Touch supports...    // Mouse supports...     // ToDo: Implement it.    return null;}

现在我们来处理返回值。这将是一个包含能够注销滑动事件的方法的对象。

return {    dispose: function () {        // Remove touch events.        ele.removeEventListener("touchstart", touchStart, false);        if (!!touchMove)            ele.removeEventListener("touchmove", touchMove, false);        ele.removeEventListener("touchend", touchEnd, false);         // Remove mouse event.        ele.removeEventListener("mousedown", mouseDown, false);    }};

至此,大功告成!我们来看一下最终代码。

/**  * Adds gesture handlers.  * @param element  the target element.  * @param options  the options.  */function addSlide(element, options) {    if (!options || !element) return {        dispose: function () { }    };     // Get the element.    var ele = !!element && typeof element === "string" ? document.getElementById(element) : element;    if (!ele) return {        dispose: function () { }    };     // Get the minimum moving distances.    var minX = options.minX;    var minY = options.minY;    if (minX == null || minX < 0) minX = 1;    minX = Math.abs(minX);    if (minY == null || minY  (minX + 0.01) / (minY + 0.01));        if (isX) {            if (x > minX && !!options.turnLeft)                options.turnLeft(ele, x);            else if (x  minY && !!options.turnUp)                options.turnUp(ele, y);            else if (y < -minY && !!options.turnDown)                options.turnDown(ele, -y);        }         if (!!options.moveEnd)            options.moveEnd(ele, x, y);    };     // Touch starting event handler.    var start = null;    var touchStart = function (ev) {        start = {            x: ev.targetTouches[0].pageX,            y: ev.targetTouches[0].pageY         };        if (!!options.moveStart)            options.moveStart(ele);    };    ele.addEventListener("touchstart", touchStart, false);     // Touch moving event handler.    var touchMove = !!options.moving        ? function (ev) {            var point = ev.touches ? ev.touches[0] : ev;            if (!point) return;            var coor = {                x: point.pageX - start.x,                y: point.pageY - start.y            };            options.moving(ele, coor.x, coor.y);        }        : null;    if (!!touchMove)        ele.addEventListener("touchmove", touchMove, false);     // Touch ending event handler.    var touchEnd = function (ev) {        if (start == null) return;        var x = ev.changedTouches[0].pageX - start.x;        var y = ev.changedTouches[0].pageY - start.y;        start = null;        moved(x, y);    };    ele.addEventListener("touchend", touchEnd, false);     // Mouse event handler.    var mouseDown = function (ev) {        // Record current mouse position        // when mouse down.        var mStartP = getMousePosition();         // Mouse moving event handler.        var mouseMove = function (ev) {            var mCurP = getMousePosition();            var x = mCurP.x - mStartP.x;            var y = mCurP.y - mStartP.y;            options.moving(ele, x, y);        };        document.body.addEventListener("mousemove", mouseMove, false);         // Mouse up event handler.        // Need remove all mouse event handlers.        var mouseUpHandlers = [];        var mouseUp = function (ev) {            mouseUpHandlers.forEach(function (h, hi, ha) {                h(ev);            });        };        mouseUpHandlers.push(            function () {                document.body.removeEventListener("mousemove", mouseMove, false);            },            function () {                document.body.removeEventListener("mouseup", mouseUp, false);            },            function (ev) {                var mCurP = getMousePosition();                var x = mCurP.x - mStartP.x;                var y = mCurP.y - mStartP.y;                moved(x, y);            }        );        document.body.addEventListener("mouseup", mouseUp, false);    };    ele.addEventListener("mousedown", mouseDown, false);     // Return a disposable object    // for removing all event handlers.    return {        dispose: function () {            // Remove touch events.            ele.removeEventListener("touchstart", touchStart, false);            if (!!touchMove)                ele.removeEventListener("touchmove", touchMove, false);            ele.removeEventListener("touchend", touchEnd, false);             // Remove mouse event.            ele.removeEventListener("mousedown", mouseDown, false);        }    };}

现在我们来进行一个测试。假设有这样一个 DOM 元素。

样式如下。

#demo_gesture {    max-width: 800px;    height: 20px;    background-color: #EEE;    border: 1px solid #CCC;    border-radius: 10px;    position: relative;    overflow: hidden;}#demo_gesture > #demo_gesture_fore {    color: #CCC;    text-align: center;    width: 20px;    height: 20px;    background-color: #CCC;    border-radius: 10px;    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    overflow: hidden;    cursor: pointer;}

当文档元素加载完后,我们执行以下代码。

var adjustPosition = function (ele, x) {    x = (ele.position || 0) + x;    if (x  ele.parentElement.offsetWidth - ele.offsetWidth)        x = ele.parentElement.offsetWidth - ele.offsetWidth;    ele.style.left = x + "px";    return x;};addSlide("demo_gesture_fore", {    moving: function (ele, pos) {        adjustPosition(ele, pos.x);    },    moveEnd: function (ele, pos) {        ele.position = adjustPosition(ele, pos.x);    }});

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