匿名爆料称《星际:异端先知》融合了黑魂美末和战神

一位匿名人士自称曾参与顽皮狗新作《星际:异端先知》的早期测试,并对外透露了一些相关信息。据其爆料,这款游戏将融合《最后生还者2》的叙事风格、《黑暗之魂》的开放世界结构以及《战神》(2018)的战斗机制。然而,由于该信息并非来自官方渠道,因此仍需持保留态度。

匿名爆料称《星际:异端先知》融合了黑魂美末和战神

爆料内容显示,《星际:异端先知》并不采用传统意义上的开放世界设计,而是使用了一种被称为“嵌套沙盒”(nested sandbox)的结构,即多个大型区域以分层方式连接,注重探索与路线选择。玩家可以利用滑翔翼、跑酷动作以及“信仰锚点”在星球表面进行移动,其中“信仰锚点”还可用于解锁快速旅行功能。

战斗系统特色:肢解敌人、打击弱点、状态效果

· 战斗体验:整体手感类似《战神》(2018),但连招组合更加自由,支持跳跃、冲刺与基础攻击之间的灵活切换。

· 弱点识别机制:玩家可通过预告片中出现的手枪锁定敌人的弱点部位(部分弱点会在敌人攻击时显现)。

· 肢体破坏系统:可破坏敌人肢体以限制其行动能力,并能使用特殊工具施加不同的状态效果。

· 武器丰富性:除近战武器外,环境破坏、爆炸特效与粒子表现也极具细节。

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背景设定:失落的星际墓地,宗教与科幻交织的世界观

· 游戏舞台是一颗被技术邪教封锁六百年的星球,遍布文明遗迹,整体氛围类似《艾尔登法环》,但背景设定在宇宙太空之中。

· 由尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)撰写的剧本被形容为“宗教末日幻想+硬核科幻”的结合体。

· 玩家可通过收集物品、阅读日志及场景探索逐步拼凑剧情脉络,同时也有完整的过场动画与角色互动桥段。

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其他补充内容

· “遗物”系统:类似职业Build机制,允许同时装备两种遗物并随时切换,且支持后续升级。

· 动态光影系统:根据“行星相位”变化调整整体画面色调。

· 配乐风格:涵盖氛围电子、金属风格的宗教合唱,甚至包含摇滚元素。

· 内部发行时间表:预计于2026年底发售,首支完整预告或将在2025年TGA上首次亮相。

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